Fellowships Adventures: mudanças entre as edições

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|Guilda dos Ferreiros
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|Frasco Luxuoso
|Frasco Luxuoso
|1 x Mosaico de Mármore<br> 1 x Anel Precioso<br> 1 x Estatuetas de Madeira<br>
|1 x Mosaico de Mármore<br> 1 x Anel Precioso<br> 1 x Estatuetas de Madeira<br> (produção de 3h)
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|Bracelete Dourado
|Bracelete Dourado
|1 x Pilares Decorativos<br> 1 x Máscara do Guerreiro<br> 1 x Baú de Madeira<br>
|1 x Pilares Decorativos<br> 1 x Máscara do Guerreiro<br> 1 x Baú de Madeira<br> (produção de 9h)
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|Colar de Diamantes
|Colar de Diamantes
|1 x Altar Admirável<br> 1 x Globo Gigante<br> 1 x Poltrona Luxuosa<br>
|1 x Altar Admirável<br> 1 x Globo Gigante<br> 1 x Poltrona Luxuosa<br> (produção de 1d)
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|Estátua Elegante
|Estátua Elegante
|1 x Fonte Fabulosa<br> 1 x Fornalha Elegante<br> 1 x Cama Real<br>
|1 x Fonte Fabulosa<br> 1 x Fornalha Elegante<br> 1 x Cama Real<br> (produção de 2d)
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Edição das 15h12min de 18 de agosto de 2020

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Aventuras da Irmandade

FellowshipAdventures Banner01.png


Aventuras da Irmandade é um Evento Multi-jogadores no Elvenar. Juntamente com sua Irmandade, você trabalha para atingir objetivos comuns. Alcançá-los beneficiará toda a Irmandade e, no final, as Irmandades com melhor desempenho receberão até recompensas adicionais com base em sua posição.

Se você deixar sua Irmandade durante uma Aventura, não receberá as Recompensas, embora sua contribuição para o mapa real ainda beneficie a Irmandade.

Uma nova aventura da Irmandade ocorrerá regularmente por cerca de uma semana.

Você pode obter explicações detalhadas sobre as Aventuras da Irmandade clicando no Banner de Aventura da Irmandade

Dica: se você sair ou ingressar em uma Irmandade durante uma rodada de Aventura da Irmandade, perderá seu progresso e não poderá receber recompensas.

Iniciando as Aventuras da Irmandade

Se você é membro de uma Irmandade e uma Aventura de Irmandade está em andamento, verá uma faixa quando estiver na sua cidade:

FA banner.png

Ao clicar neste banner, abrirá o mapa das Aventuras da Irmandade da primeira etapa:

FA Stagemap.png

Visão Geral das Aventuras da Irmandade

  • Cada aventura da Irmandade será composta por 3 estágios de dificuldade e você receberá um mapa diferente para cada estágio.
  • Cada mapa contém vários Pontos de Passagem, organizados em 3 caminhos coloridos diferentes (azul, laranja, verde).
  • os Pontos de Passagem que ainda estão bloqueados podem ser clicados para prever os próximos requisitos e pontos de classificação concedidos
  • Cada caminho contém vários Pontos de Passagem (azul FA Bluewaypoint.png , laranja FA orangewaypoint.png , verde FA greenwaypoints.png ), cada um com seus próprios requisitos para serem superados. Para desbloquear um Ponto de Passagem você deve fornecer os Itens de Aventura necessários, que podem ser obtidos como recompensas da missão. Todos os membros da Irmandade podem contribuir com esses requisitos e, uma vez atendidos, abrirão o caminho para o próxima Ponto de Passagem.
  • Alguns Pontos de Passagem estratégicos FA strategicwaypoint.png , como você pode ver acima, oferecerão três caminhos diferentes para você escolher a fim de alcançar a meta final. Por exemplo, você pode optar por fazer os Pontos de Passagem azuis para começar e depois mudar para os Pontos de Passagem laranja depois que o Ponto de Passagem estratégico for desbloqueado. Discuta com sua Irmandade e escolha sabiamente com base no seu estilo de jogo.
  • Existem 10 missões repetitivas diferentes para permitir que você ganhe 10 itens diferentes de aventura (insígnias e itens específicos). Algumas missões exigem produção em uma oficina, enquanto outras exigem a produção de produtos básicos (mármore, aço ou tábuas).
  • Requisitos e os caminhos de Pontos de Passagem serão diferente para cada um dos 3 estágios da aventura
  • O nível de dificuldade aumenta à medida que você avança de um estágio para outro.
  • No final de cada etapa, há uma recompensa:
FA Chests.png

Desbloquear essa recompensa concederá uma recompensa muito boa a todos os Membros da Irmandade que contribuíram com algo para esse estágio das Aventuras da Irmandade. Além disso: receber essa recompensa automaticamente permitirá que você (e sua Irmandade) passem para o próximo estágio. Portanto, apenas membros com a classificação de Embaixador ou superior poderão desbloquear esse Ponto de Passagem. É uma decisão que deve ser tomada com cuidado, porque também significa que você não poderá obter mais pontos no Ranking de Aventuras da Irmandade por Pontos de Passagem que não foram liberados nesta fase.

Pontos no Ranking de Aventuras da Irmandade

Esta também é um nova mecânica que virá com as Aventuras da Irmandade. Esses pontos no ranking são temporários, o que significa que eles contam apenas para decidir a sua classificação nesta Aventura. Após esta aventura da Irmandade, as recompensas serão entregues às principais Irmandades - Os Pontos de Classificação da Aventura voltarão a 0 e é assim que todos começarão na próxima Aventura da Irmandade. Assim, a cada aventura, todas as Irmandades tem as mesmas possibilidades. Dependendo da posição da Irmandade no final da Aventura, alguns pontos permanentes no Ranking da Irmandade também serão adicionados.


FA Ranking.png

Depois que uma Aventura da Irmandade terminar, você poderá ver os pontos de classificação da Aventura da Irmandade obtidos durante a última aventura na guia Aventura do menu de classificação.

FArankingtab.png

Itens de Aventura

Os itens de aventura são um novo recurso de evento que será necessário para as Aventuras da Irmandade. Eles não têm outra função além de serem usados para completar certos Pontos de Pasagem e são obtidos ao realizar certas atividades no jogo. Por exemplo: Produzir um número X de bebidas fornecerá um Distintivo da Cervejaria dos Anões (Item de Aventura) e produzir um número X de pão fornecerá um Distintivo da Guilda dos Padeiros (Item Aventura). Isso significa que realmente se resumirá à atividade de todos os membros da Irmandade de poder completar todos os Pontos de Passagem e chegar ao topo. Você pode ver sua quantidade atual de itens de aventura, passando o mouse sobre o ícone da Aventura da Irmandade na parte superior da tela quando estiver no mapa da Aventura (e também à direita do banner do jogo "Aventura da Irmandade" em sua cidade). Certifique-se de usar seus itens de Aventura no final de cada Aventura, caso contrário eles serão perdidos. Eles não serão mantidos para a próxima Aventura.

FA adventure items tooltip.png


Aqui está uma lista de Itens de Aventura e seus requisitos:

Informação dos Itens de Aventura
Ícone do Emblema Nome do Emblema Requisitos
FA Brewery.png Cervejaria dos Anões 50 x Bebidas (Oficinas, 5m)
FA Treant.png Guilda dos Treants 35 x Ferramentas Simples (Oficinas, 15m)
FABakers.png Guilda dos Padeiros 20 x Pães (Oficinas, 1h)
FA Carpenters.png Guilda dos Carpinteiros 10 x Ferramentas Avançadas (Oficinas, 3h)
FA Farmers.png Guilda dos Fazendeiros 5 x Cestas Básicas (Oficinas, 9h)
FA Blacksmith.png Guilda dos Ferreiros 5 x Caixas de Ferramentas (Oficinas, 1d)
FA Flacon.png Frasco Luxuoso 1 x Mosaico de Mármore
1 x Anel Precioso
1 x Estatuetas de Madeira
(produção de 3h)
FA Bracelet.png Bracelete Dourado 1 x Pilares Decorativos
1 x Máscara do Guerreiro
1 x Baú de Madeira
(produção de 9h)
FA Necklace.png Colar de Diamantes 1 x Altar Admirável
1 x Globo Gigante
1 x Poltrona Luxuosa
(produção de 1d)
FA Statue.png Estátua Elegante 1 x Fonte Fabulosa
1 x Fornalha Elegante
1 x Cama Real
(produção de 2d)
FA Wand.png Varinha Ganhe 1 Feitiço de Fabricação Mágica e 100 Tábuas
FA Potion.png Poção Mágica Ganhe 1 Feitiço Doação Encantadora e 100 Elixir
FA Hat.png Witch Hat Ganhe 1 Feitiço Poder da Provisão e 100 Seda
FA Wonder.png Sociedade Maravilhosa Invista 10 Pontos de Conhecimento em qualquer tipo de Maravilha Antiga
FA Guard.png Guarda Elvariana Recrute uma grande quantidade de unidades (3x o tamanho do seu esquadrão)
FA Sack.png Saco de Moedas Ganhe uma boa quantidade de moedas (com base no seu capítulo atual)

Missões

Algumas Aventuras da Irmandade também virão com suas próprias linhas de missão específicas. Lembre-se de que esse não será o caso de todas as ocorrências da Aventura da Irmandade. Cada aventura será diferente: Requisitos diferentes, recompensas diferentes, configurações diferentes!

Poço sem fundo

Para as Irmandades realmente ativas, também trazemos o "Poço sem Fundo". Ele será ativado quando a última recompensa for coletada na última etapa da Aventura e ficará assim:

FA bottomlesspit.png

Infinitos poços sem fundo recorrentes serão gerados pelo jogo, um após o outro, cada um com seus próprios requisitos de pagamento.

Dica: Irmandades ativas podem usá-los para obter pontos adicionais no ranking da Aventura da Irmandade - elevando-as no ranking da Aventura e, portanto, obtendo-lhes recompensas finais mais valiosas.

Edifícios Troféu de Aventura da Irmandade

Estes são edifícios especiais, recompensas por conseguir um lugar entre os dez primeiros na aventura. Existem troféus para o primeiro, segundo e terceiro lugares. além de um edifício do quarto ao décimo.

Troféus da Aventura
Posição Edifício Size Benefícios
1º Lugar
Arco Glorioso do Triunfo
2x3 População e Cultura
2º Lugar
Coluna Triunfal Magnífica
2x2 População e Cultura
3º Lugar
Grande Monumento da Prosperidade
2x2 Populaçao e Cultura
4th-10th Place
Memorial dos Heróis
2x2 População e Cultura
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