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A sequência usada é a mesma utilizada na visão geral de mercadorias, assim, se a tua mercadoria bonificada é mármore, então +1 será Aço e +2 será tábuas. | A sequência usada é a mesma utilizada na visão geral de mercadorias, assim, se a tua mercadoria bonificada é mármore, então +1 será Aço e +2 será tábuas. | ||
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!colspan="11"|Informações do Quartel dos Humanos (Nível 43 e além) | |||
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|Nível | |||
|colspan="4"|Requisitos | |||
|colspan="2"|Custos | |||
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|[[File:Level small.png|Nível]] | |||
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|Quantidade | |||
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|[[File:Prosperity.png|Prosperidade Fornecida]] | |||
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|[[File:Training queue slots.png|Vagas de Treinamento]] | |||
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|rowspan="6"|43 [[File:Ch21.png|Para este nível você precisará pesquisar o Quartel Próspero no capítulo 21]] | |||
|rowspan="6"|5x9 | |||
|rowspan="6"|4000 | |||
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|63000K | |||
|[[File:coin_small.png|Moeda]] | |||
|rowspan="6"|180 | |||
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|8400K | |||
|[[File:supply_small.png|Suprimento]] | |||
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|169K | |||
|[[File:Orcs.png|30px|Orcs]] | |||
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|[[File:Sg2up.png|30px|Produtos Sensoriais Refinados]] | |||
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Edição atual tal como às 18h56min de 4 de janeiro de 2024
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Quartel
Finalidade
Esta estrutura permite reunir exércitos por unidades de treinamento. Os níveis de construção diminuem o tempo de treinamento para novas unidades. No Quartel você pode produzir suas Unidades e ter uma visão geral de seus Esquadrões disponíveis. Esquadrões são o que você colocará no campo de batalha. No campo de batalha, Unidades de um tipo são agrupadas em Esquadrões.
Prosperidade
A partir de Capítulo XXI - A Lenda Valoriana em diante, o Quartel fornecerá outro requisito especial:
A prosperidade é necessária para construir alguns edifícios especiais do Capítulo, se você deseja saber mais sobre este requisito especial, visite a página dedicada ao assunto.
Requisitos
Você é capaz de construir o quartel depois de desbloqueá-lo na Árvore de Pesquisa e depois de ter os recursos correspondentes. Requer uma conexão de rua com o salão principal, não pode ser vendido nem reconstruído, mas você pode atualizá-lo.
Melhoria
Cada atualização do quartel reduzirá o tempo de treinamento. Também pode aumentar a quantidade de slots de treinamento disponíveis: você receberá um slot adicional toda vez que seu quartel aumentar de tamanho.
Treinamento
Treinar suas unidades custará suprimentos e tempo. Quanto mais unidades forem treinadas em um local de treinamento ao mesmo tempo, mais recursos serão necessários para iniciar o treinamento e mais tempo será necessário para concluir o treinamento. Claro que você sempre pode terminar o treinamento instantaneamente com um pagamento Premium (Diamantes).
Dependendo do nível do seu quartel, você poderá usar até 5 slots de treinamento por vez. Ou seja, você pode treinar suas tropas usando um sistema de filas e as unidades ficarão disponíveis por slot, quando o tempo de treinamento correspondente terminar. Você pode cancelar os treinamentos em fila, caso mude de idéia e, nesse caso, receba seus suprimentos de volta. Para adicionar as unidades treinadas ao acampamento do exército, você precisa coletá-las clicando no ícone do exército no topo do quartel. Observe que o ícone será exibido sempre que o primeiro slot for concluído, para que você saiba que agora possui um novo slot disponível para um novo treinamento, enquanto o próximo slot continuará o treinamento.
No início, o tamanho base de treinamento de um slot no quartel é 6, o que significa que o slot pode treinar apenas unidades com um peso total de até 6. Diferentes tipos de unidades têm pesos diferentes, portanto algumas unidades podem ser treinadas em áreas maiores. Por exemplo: O peso de um "Machado Bárbaro" é 1, o peso de um "Paladino" é 6. Portanto, um Slot de Unidade pode treinar 6 "Machado Bárbaro" ou apenas 1 "Paladino". Se você deseja aumentar o Nível Básico Tamanho de treinamento de um slot, você pode construir um ou mais arsenais.
Acampamento do Exército
Aqui você pode ver quantos esquadrões por tipo de unidade estão prontos para a batalha.
Esquadrão - No campo de batalha, você colocará esquadrões, não unidades únicas. O tamanho básico do esquadrão no campo de batalha é 12. Como no tamanho do treinamento, o peso de uma unidade é levado em consideração. Por exemplo, com 2 "Paladinos" (peso = 6), você já tem um esquadrão completo.
Tamanho do Esquadrão - No Livro de Pesquisas você poderá desbloquear várias "Atualizações de Tamanho do Pelotão", cada um dos quais aumentará seu tamanho de esquadrão no campo de batalha em 3 vezes o número dessa tecnologia. Lembre-se de que o tamanho do slot de treinamento não aumentará com esta tecnologia. Construa e melhore os Arsenais para garantir que seus Slots de Treinamento possam acompanhar o tamanho dos Esquadrões.
Visão Geral do Quartel
Depois de Capítulo VI - Um Portal para o Passado, os produtos necessários para evoluir o Quartel irão depender das fábricas bonificadas. Isso significa que na tabela você irá ver novos ícones: para mercadorias básicas, para mercadorias Refinados e para mercadorias mágicas. Cada ícone irá ter: "+1" ou "+2" conforme se representar a tua mercadoria bonificada +1 ou a tua mercadoria bonificada +2.
A sequência usada é a mesma utilizada na visão geral de mercadorias, assim, se a tua mercadoria bonificada é mármore, então +1 será Aço e +2 será tábuas. |
Quartel dos Elfos
Informações do Quartel dos Elfos (Nível 43 além) | ||||||||||
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Nível | Requisitos | Custos | Benefícios | |||||||
Quantidade | ||||||||||
43 | 5x9 | 4000 | 14000 | 57h | ||||||
63000K | 180 | 966 | 5 | |||||||
8400K | ||||||||||
169K | ||||||||||
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Quartel dos Humanos
Informações do Quartel dos Humanos (Nível 43 e além) | ||||||||||
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Nível | Requisitos | Custos | Benefícios | |||||||
Quantidade | ||||||||||
43 | 5x9 | 4000 | 14000 | 57h | ||||||
63000K | 180 | 966 | 5 | |||||||
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