Buildings: mudanças entre as edições

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Cada estrutura pode ser evoluído até ao nível 15.   
Cada estrutura pode ser evoluído até ao nível 15.   


Existem três classes de edifícios: todos começam como '''edifícios básicos''', são evoluídos para '''edifícios avançados''' e depois aperfeiçoados para '''edifícios superiores'''. O intervalo entre edifícios básicos, avançados e superiores varia de edifício para edifício, sendo diferente também entre as duas raças.  
Existem três classes de edifícios: todos começam como '''estruturas básicas''', são evoluídos para '''estruturas  avançadas''' e depois aperfeiçoados para '''estruturas superiores'''. O intervalo entre estruturas básicos, avançados e superiores varia de estrutura para estrutura , sendo diferente também entre as duas raças.  


Para que um edifício possa se evoluído de uma classe para a seguinte, é necessária uma pesquisa especifica e '''cada vez que os edifícios mudam de classe alteram também a sua dimensão, pelo que mais espaço será necessário'''.
Para que uma estrutura possa se evoluída de uma classe para a seguinte, é necessária uma pesquisa especifica e '''cada vez que as estruturas mudam de classe, alteram também a sua dimensão, uma vez que mais espaço será necessário'''.




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  |style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Ao longo da wiki poderás consultar as tabelas referentes a todos os edifícios. Nestas poderás obter a informação respeitante às classes e dimensões dos mesmos.
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Edição das 19h36min de 15 de outubro de 2015

Estruturas

Finalidade

As estruturas são a chave para o sucesso em Elvenar. Para os construir basta que abra o menu “Estruturas”, utilizando o botão correspondente no menu principal. Lá poderás utilizar as diferentes abas para escolher entre as diversas categorias de estruturas.

As estruturas têm diferentes tamanhos, os quais podem variar em função dos seus diferentes níveis de evolução.


Edificios basicos.png


É possível mover estruturas, vender estruturas, mas não é possível rotacioná-los! A maior parte das estruturas precisa de uma ligação por estrada à Prefeitura, caso contrário a sua construção não será possível e as estruturas não ficarão ativas.


Estradas.png

Evolução das Estruturas

Cada estrutura pode ser evoluído até ao nível 15.

Existem três classes de edifícios: todos começam como estruturas básicas, são evoluídos para estruturas avançadas e depois aperfeiçoados para estruturas superiores. O intervalo entre estruturas básicos, avançados e superiores varia de estrutura para estrutura , sendo diferente também entre as duas raças.

Para que uma estrutura possa se evoluída de uma classe para a seguinte, é necessária uma pesquisa especifica e cada vez que as estruturas mudam de classe, alteram também a sua dimensão, uma vez que mais espaço será necessário.


Dica: Ao longo da wiki você poderá consultar as tabelas referentes a todas as estruturas. Nestas poderás obter a informação respectivas às classes e dimensões dos mesmos.

Venda de Estruturas

A maior parte dos edifícios pode ser vendido e reconstruído. Para saberes quais os recursos que irás receber com a venda de um edifício basta entrares em modo de venda e passar com o ponteiro do rato por cima dos edifícios, irás então visualizar uma moldura informativa com esses dados.

Lista das Estrutras

Visão Geral das Estruturas
Mainhall overview.png

Prefeitura

Worker-hut.png

Cabana dos Construtores

Basic.png

Estruturas Básicas

Streets.png

Estradas

Military.png

Militares

Goods.png

Fábricas

Culture.png

Cultura

Expansion.png

Expansões