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Edição das 18h40min de 14 de agosto de 2023
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A Lenda Valoriana
Introdução
O capitão Bonkers, líder da Guilda dos Piratas, faz uma visita e se gaba de ter encontrado uma ilha ainda desconhecida de proporções gigantes, repleta de tesouros preciosos. Ele oferece algumas pérolas misteriosas que encontrou lá e dizem que trazem prosperidade para quem as possui. Enquanto seu Mentor é um pouco cético em comprar itens de origem desconhecida (sabendo que os piratas tendem a roubar coisas), seu comerciante fica muito fascinado e convence todos a aceitar a oferta. Assim se descobre a "Prosperidade", como nova medida para o desenvolvimento da sua Cidade (ao lado da Cultura). Mesmo que ninguém saiba ainda para que isso pode ser bom - certamente é bom prosperar, não é?
Assim que o capitão Bonkers se despede, uma horda de Orcs montados em dragões ataca a cidade, incluindo uma furiosa Senhora de Guerra Orc. Acontece que o Capitão Bonkers roubou as pérolas da Senhora de Guerra da Tribo Orc que mora lá - e eles seguiram seus rastros até sua cidade.
Para parar o ataque, você se oferece para devolver as pérolas, e a Senhora da Guerra Bashuruk concorda em cessar o fogo. Quando seu humor se acalma um pouco, ela ri de você acreditar que sua Prosperidade de alguma forma viria das pérolas, já que elas não possuem nenhum poder mágico. Eles são colhidos de moluscos gigantes que vivem nos recifes de coral nas costas da ilha e são sacrificados para apaziguar o deus da ilha. Para evitar a ira do deus, as pérolas são enviadas rapidamente de volta para a ilha. Além disso, você terá que acalmar o deus da ilha criando recursos adicionais em sua cidade que você pode enviar para um sacrifício na ilha.
Enquanto você está nisso, você está aprendendo com Bashuruk sobre sua sociedade, que é bem diferente da sua: Orcs e Dragões prometem dar suas vidas para servir a tribo. É uma vida difícil, mas eles recebem em troca tudo o que precisam para sobreviver. Não há necessidade de dinheiro, muito menos de algo tão estranho quanto impostos. Seu construtor fica fascinado com a ideia de um mundo sem impostos e sugere a introdução do "Trabalho Comunitário" - como alternativa ao pagamento de impostos. Seu orientador está um pouco mais hesitante, mas concorda em tentar. A partir daí, as pessoas de suas residências podem escolher se pagam impostos ou oferecem seu tempo para prestar Trabalho Comunitário.
Claro, ter todos aqueles Orcs na cidade não passou despercebido. O rei Diabhal e sua horda fazem uma visita não anunciada à sua cidade - e Diabhal imediatamente se apaixona por Bashuruk. Para impressioná-la, ele realiza estranhas lutas de exibição e contribui com todo tipo de coisas inúteis para oferecer ao deus. A Senhora de Guerra se aproveita de sua disposição para ajudar, mas sempre o rejeita friamente no final - o que só o impressiona ainda mais... Ao conduzir este estranho jogo, você se reveza ajudando Diabhal em suas novas tentativas de impressionar a Rainha, ao mesmo tempo em que ajuda Bashuruk apazigua a misteriosa divindade.
Um dia, um estranho aparece em sua cidade. Ela se apresenta como Meleuka, uma feiticeira e espiã da Sociedade dos Feiticeiros de Elvarian. Ela diz a você que a ilha que os piratas descobriram é, na verdade, as lendárias Terras Vallorianas. Um lugar cheio de monstros e criaturas perigosas, como Homens-Lagarto, Serpentes Marinhas Gigantes e Dragões. Arcanologistas jovens são frequentemente enviados à ilha para treinar para se transformar nas criaturas que vivem aqui, e arcanólogos mais velhos selecionados são enviados para espionar os Orcs. "Nós, feiticeiros, temos espiões em todos os lugares. Nosso conhecimento nem sempre é mágico, parte dele é apenas inteligência inteligente." Meleuka conseguiu se tornar secretamente o dragão de Bashuruk, Bruargha. Mal sabe a senhora de guerra no que ela está cavalgando ... Meleuka se revelou a você, já que você é amigo íntimo de Dean Durcu e pode ser confiável. Ela avisa que você deve parar de "alimentar" o deus da ilha, cujo nome verdadeiro é Valorion, pois é, segundo o que os Feiticeiros descobriram, mais do que uma lenda. Valorion é considerado o deus da magia negra e o inimigo de Enar. E depois do que aconteceu com Peregrim, as criaturas das Terras Valorianas aparecendo em sua cidade é outro sinal de que Valorion pode estar no caminho certo.
Então você tenta expulsar Bashuruk e sua horda de Orcs e Dragões de sua cidade. Mas isso é mais fácil dizer do que fazer. Seguindo o conselho de Meleuka, você finalmente tenta um truque: convence Bashuruk de que não pode haver sacrifício maior do que o de um Rei Orc. Para se livrar de seu pretendente irritante, a senhora de guerra concorda e convida o rei Diabhal, que pensa que sua lua de mel com Bashuruk está finalmente prestes a começar, para cavalgar com ela em Bruargha de volta à ilha. Logo depois que eles saem, uma forte chuva começa, ameaçando inundar a cidade...
Recursos do Assentamento
Como de costume, um novo Capítulo introduz novos recursos específicos especiais. Esses recursos especiais são usados para desbloquear novas tecnologias e atualizar alguns edifícios do próprio Capítulo. Vamos ver a lista de recursos e onde você pode obtê-los ou produzi-los:
- Presa - Produzido na Oficina Valoriana (O único recurso limitado do capítulo).
- Escamas de Serpente Marinha - Produzido na Oficina Valoriana.
- Escamas de Lagarto – Produzido na Oficina Valoriana.
- Vidro de Dragão - Produzido na Oficina Valoriana.
- Ossos Quebrados – Produzido na Oficina da Horda de Diabhal.
- Móveis Destruídos - Produzido na Oficina da Horda de Diabhal.
- Vidro Estilhaçado - Produzido na Oficina da Horda de Diabhal.
- Arte Orc - Produzido na Oficina da Horda de Diabhal.
- Oblações Rudes - Produzido na Torre do Dragão Valoriana a partir do nível 2
- Oblações Bagunçadas - Produzido na Torre do Dragão Valoriana a partir do nível 2
- Oblações Perigosas - Produzido na Torre do Dragão Valoriana a partir do nível 2
- Oblações Nobres - Produzido na Torre do Dragão Valoriana a partir do nível 3
Trabalho Comunitário
A partir deste Capítulo, Trabalho Comunitário também é produzido por Residências. No entanto, embora esta seja uma produção automática terá de escolher entre a produção de Moedas ou Trabalho Comunitário.
Uma vez selecionado o Trabalho Comunitário, sua produção iniciará automaticamente até que seja trocado por Moedas. Você pode coletar sua produção antecipadamente após um período de 3 horas e sua produção total leva 24 horas. Sua produção pode ser aumentada com Cultura Bônus como Moedas e Suprimentos. Observe: Ao selecionar qualquer um dos recursos, o relógio será reiniciado de 0 e você perderá a quantidade de recurso não coletado anteriormente escolhido.
Observe: Como alguns outros recursos especiais, o Trabalho Comunitário também está sujeito a 10% de decadência durante a noite. |
Observe: Apesar de Trabalho Comunitário ter sido introduzido neste Capítulo, ele não é exclusivo dele, então será um recurso constante no jogo a partir de agora. |
Prosperidade
A partir deste Capítulo, sua cidade terá um novo requisito chamado Prosperidade para construir e atualizar alguns dos Edifícios do Capítulo.
A prosperidade é fornecida por sua Prefeitura, Quartel, Residências e Oficinas do Capítulo XXI em diante. A prosperidade é necessária para construir algumas estruturas especiais do Capítulo, se você deseja saber mais sobre este recurso especial, visite a página dedicada ao assunto.
Estruturas da Lenda Valorianas
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