Units: mudanças entre as edições

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Edição das 21h22min de 28 de agosto de 2022

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Básicos

Em Elvenar, há 5 unidades para cada raça específica a serem desbloqueadas e treinadas no Quartel. Ambas as raças também têm 10 unidades compartilhadas para desbloquear e treinar no Campo de Treinos e no Campo de Mercenários. As unidades de Elfos e Humanos têm força igual, mas seu estilo tático é um pouco diferente. Ambas as raças começam com Unidades Corpo a Corpo Leves. A principal diferença entre elfos e humanos para essas unidades é que os humanos causam melhor dano, mas têm defesa mais fraca, enquanto os élficos são mais equilibrados.

Ambas as raças também ganham acesso às unidades Curta Distância, Magos, Corpo a Corpo Pesado e Longa Distância Pesado posteriormente.

Units barracks.png

Além disso, visitar as províncias no Mapa do Mundo permitirá que você descubra outras unidades contra as quais pode lutar. Essas tropas inimigas dependerão muito do tipo de província e da distância da cidade.


Promotion.png

Exceto a primeira unidade, que é desbloqueada quando você desbloqueia o Quartel, todas as outras unidades precisam ser desbloqueadas com uma tecnologia separada no menu Pesquisa. Você também pode aprimorar as técnicas de todas as suas unidades pesquisando a "Promoção" apropriada.

Informações das Unidades

Depois de construir o Quartel, você pode dar uma olhada em cada unidade, mesmo as trancadas, clicando em seus respectivos ícones de informações Info. As seguintes Informações da Unidade serão exibidas:

Complete-screen.png
Número Nome Ícone Descrição
1 Nível da Unidade Nível da Unidade Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no army setup window você pode ver essas estrelas sob as fotos da unidade.
2 Tipo da Unidade - Cada unidade tem um tipo que é atribuído a uma determinada classe.
3 Classee da Unidade - Cada classe descreve o principal grupo tático ao qual um tipo de unidade pertence.
4 Melhor Contra - Aqui você verá para quais classes esta unidade tem um bônus. Pode ser um bônus de ataque e / ou defesa. Se você passar o mouse sobre o ícone, obterá mais informações. Quanto mais espadas, melhor!
5 Dano Dano O valor do dano de um ataque é determinado, aleatoriamente, fora do alcance de dano das unidades.
6 Pontos de ataque Pontos de ataque Pontos de ataque por Unidade.
7 Alcance do Ataque Alcance do Ataque Esta é a distância máxima que as unidades de ataque podem alcançar.
8 Alcance do Movimento Alcance do Movimento Esta é a quantidade de campos que uma unidade pode mover em 1 turno.
9 Iniciativa Iniciativa A unidade com a Iniciativa mais alta agirá mais cedo na rodada de batalha.
10 Peso Peso As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso, menos unidades são necessárias para preencher um esquadrão. Quanto maior o peso, mais difícil é matar uma unidade de seu esquadrão, durante a batalha.
11 Contra-ataque Contra-ataque Essa habilidade permite que uma unidade contra-ataque automaticamente após ser atacada em combate corpo-a-corpo. O número da habilidade mostra quantas vezes a unidade pode contra-atacar por rodada.
12 Habilidades Especiais - Esses são feitiços ou efeitos especiais adicionais para ataques. Se você mover o mouse sobre este ícone, sua descrição será exibida.

Classes de Unidades

Em Elvenar você encontrará 5 classes de unidades: Corpo a Corpo Leve, Curto Alcance, Corpo a Corpo Pesado, Longa Distância Pesado and Mago.

Cada classe tem certos tipos de unidade atribuídos a ela. Por exemplo: enquanto Dançarinas de Espadas, Bárbaros de Machados, Cérberos e Orcs são Tipos de Unidade diferentes, todos pertencem à mesma Classe: Corpo a Corpo Leve. Eles são todos lutadores de combate corpo-a-corpo leves, então, apesar de terem diferentes estratégias de batalha, eles terão valores semelhantes para pontos de ataque, dano, bônus de ataque e defesa.


Classe Ícone Descrição
Corpo a Corpo Leve Light melee.png Unidade básica de combate corpo a corpo. (Bom pontos de ataque, bom dano)
Curta Distância Short ranged.png Lutador de longo alcance básico (bom dano, fraco pontos de ataque)
Mago Mage.png Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais (fraco pontos de ataque, fraco dano, capaz de modificar os atributos do alvo até o final da rodada seguinte)
Corpo a Corpo Pesado Heavy melee.png Unidade de combate corpo a corpo com armadura pesada (muito bom pontos de ataque, fraco dano)
Longa Distância Pesado Long ranged.png Unidade especial de alcance (e.g. tiros de longo alcance, mas blindados, ou de longa distância, mas extremamente fraco, pontos de ataque) com alguma proteção contra unidades de curto alcance.


Habilidades Especiais

Algumas unidades têm habilidades especiais para derrubar as defesas dos inimigos, o que aumentará o dano causado a eles pelas unidades seguintes. Outros têm o poder de reduzir a força de ataque dos inimigos para proteger suas tropas. Essas habilidades podem ser empilhadas umas sobre as outras para causar mais dano ou levar menos.


Habilidade Especial Ícone Descrição
Bônus de Defesa Attkbon.png Enfraquece a defesa do alvo, aumentando o dano dado àquele alvo para um determinado número de rodadas.
Bônus de Ataque Defenbon.png Enfraquece o ataque do alvo, diminuindo o dano recebido daquele alvo para um determinado número de rodadas.

Visão Geral das Unidades

Unidades Base da Raça

Visão Geral das Unidades Base da Raça
Elfos Humanos
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Dançarina de Espadas Arqueiro Feiticeiras Treant Golem Bárbaro de Machado Besteiro Sacerdote Paladino Morteiro
Dançarina de Espadas Arqueiro Feiticeira Treant Golem Bárbaro de Machado Besteiro Sacerdote Paladino Morteiro

Unidades de Raça Compartilhadas

Visão Geral das Unidades de Raça Compartilhadas
Campos de Treino Campo dos Mercenários
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cérberos Dríade Alma Penada Orc Guerreiro Orc Estrategista Cavaleira Alada Explorador Mago das Flores Guarda Valoriano Sapo Preguiçoso
Cérberos Dríade Alma Penada Orc Guerreiro Orc Estrategista Cavaleira Alada Explorador Mago das Flores Guarda Valoriano Sapo Preguiçoso

Unidades da Província

Visão Geral das Unidades da Província
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Ladrão Orc Ancestral Cão de Guerra Arqueiro Bandido Andarilho da Bruma
Ladrão Orc Ancestral Cão de Guerra Arqueiro Bandido Andarilho da Bruma
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Encantadora Abade Mago Espinho-de-rosa Monstro do Pântano Cavaleiro General Orc
Encantadora Abade Mago Espinho-de-rosa Monstro do Pântano Cavaleiro General Orc
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Titã de Pedra Canhoneiro Orc Desertor Explorador Dríade
Titã de Pedra Canhoneiro Orc Desertor Explorardor Dríade

Visão Geral das Estatísticas das Unidades

Estatística das Unidades dos Elfos

Informações da Estatísca das Unidades dos Elfos
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Dançarina de Espadas Corpo a Corpo Leve 19-23 90 1 1 3 1 11 Curta Distância +30% Mago +30% Curta Distância -40%
Mago -40%
- 14 Supply small.png 12m
Dançarina de Espadas II Corpo a Corpo Leve 21-25 99 1 1 3 1 11 Curta Distância +30%
Mago +30%
Curta Distância -50%
Mago -50%
- 14 Supply small.png 12m
Acrobata de Espadas Corpo a Corpo Leve 23-28 109 1 1 3 1 11 Curta Distância +30%
Mago +30%
Curta Distância -50%
Mago -50%
Dança de Desarmamento -30%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Acrobata de Espadas II Corpo a Corpo Leve 25-31 131 1 1 3 1 11 Curta Distância +40%
Mago +40%
Curta Distância -60%
Mago -60%
Dança de Desarmamento -30%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Arqueiro Curta Distância 12-18 54 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado -50% - 14 Supply small.png 12m
Arqueiro II Curta Distância 14-20 59 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -50% - 14 Supply small.png 12m
Arqueiro de Elite Curta Distância 16-20 65 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -50% Na mosca -20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Arqueiro de Elite II Curta Distância 18-22 72 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -10%
Na mosca -20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Feiticeiras Mago 48-72 168 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +50%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Coragem corroída -50%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Feiticeiras II Mago 53-79 185 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Coragem corroída -50%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Feiticeira Mestre Mago 58-88 200 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Coragem corroída -50%
por 2 rodadas
Armas Plúmbeas -20%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Treant Corpo a Corpo Pesado 151-185 750 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +40% Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Corpo a Corpo Pesado 167-204 830 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +50% Corpo a Corpo Leve -40%
Longa Distância Pesado-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant Ancião Corpo a Corpo Pesado 180-220 910 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +50% Corpo a Corpo Leve -40%
Longa Distância Pesado-80%
Chicote Atordoante -30%
por 2 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Treant Ancião II Combate Corpo a Corpo Pesado 198-242 1090 6 1 2 1 1 Longa Distância +60% Corpo a Corpo Leve -50%
Longa Distância-80%
Chicote Atordoante -30%
por 2 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Golem Longa Distância Pesado 97-179 380 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Longa Distância Pesado 114-190 420 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem de Granito Longa Distância Pesado 134-200 460 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância-50% Destruidor de Escudos -10%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m

Estatísticas da Unidades dos Humanos

Informações das Estatísticas da Unidades dos Humanos
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Bárbaro de Machado Corpo a Corpo Leve 20-24 86 1 1 3 1 10 Curto Alcance +60% Mago +60% Curto Alcance -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaro de Machado II Corpo a Corpo Leve 22-26 95 1 1 3 1 10 Curto Alcance +70%
Mago +70%
Curto Alcance -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaro Tempestuoso Corpo a Corpo Leve 24-30 104 1 1 3 1 10 Curto Alcance +70%
Mago +70%
Curto Alcance -20% Mago -20% Golpe Carregado-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Bárbaro Tempestuoso II Corpo a Corpo Leve 26-32 125 1 1 3 1 10 Curto Alcance +70%
Mago +70%
Curto Alcance -40% Mago -40% Golpe Carregado-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Besteiro Curto Alcance 11-17 58 1 4 3 0 19 Mago +50%
Corpo a Corpo Pesado +50%
Mago -30%
Corpo a Corpo Pesado -60%
- 14 Supply small.png 12m
Besteiro II Curto Alcance 13-17 64 1 4 3 0 19 Mago +60%
Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago -30%
Corpo a Corpo Pesado -60%
- 14 Supply small.png 12m
Besteiro Mestre Curto Alcance 15-19 70 1 4 3 0 19 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago +60%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -30%
Tiro Entorpecente-20%
por 3 rodadas
14 Supply small.png 12m
Besteiro Mestre II Curto Alcance 17-21 77 1 4 3 0 19 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -30%
Tiro Entorpecente-20%
por 3 rodadas
14 Supply small.png 12m
Sacerdote Mago 48-80 152 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+70%
Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado-80% Maldição Divina -40%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Sacerdote II Mago 53-88 167 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+80%
Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado-80% Maldição Divina -40%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Sacerdote Sagrado Mago 58-96 184 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+80%
Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado-80% Maldição Divina -40%
por 2 rodadas
Interrupção Divina-30%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Morteiro Longa Distância Pesado 51-105 250 6 8 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +60%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Morteiro II Longa Distância Pesado 60-112 280 6 9 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Morteiro Radical Longa Distância Pesado 71-118 300 6 10 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
Granada do Sono -20%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Paladino Corpo a Corpo Pesado 138-186 560 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+30%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladino II Corpo a Corpo Pesado 151-205 620 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+40%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladino Abençoado Corpo a Corpo Pesado 167-225 680 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+40%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-70% Armadura perfurada +10%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Paladinos Abençoados II Corpo a Corpo Pesado 187-253 820 6 2 2 1 2 Longa Distância+50%
Corpo a Corpo Leve +40%
Longa Distância-70% Pierced armor +10%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m

Estatística das Unidades dos Campos de Treino

Campos de Treino
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Cérberos Corpo a Corpo Leve 17-21 78 1 1 5 1 9 Mago +60%
Curta Distância +30%
Mago -30% - 14 Supply small.png 12m
Cérberos II Corpo a Corpo Leve 19-23 86 1 1 6 2 9 Mago +70%
Curta Distância +30%
Mago -40% - 14 Supply small.png 12m
Cérberos Sinistros Corpo a Corpo Leve 21-25 94 1 1 7 3 9 Mago +70%
Curta Distância +30%
Mago -40% Laceração-20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Cérberos Sinistros II Corpo a Corpo Leve 23-28 104 1 1 7 3 9 Mago +80%
Curta Distância +30%
Mago -60%
Curta Distância -20%
Laceração-20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Dríade Curta Distância 28-43 88 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dríade II Curta Distância 34-46 97 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dríade Venenosa Curta Distância 39-49 106 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
Dardo envenenado enfraquece o inimigo -30% for 2 rodadas 29 Supply small.png 24m
Alma Penada Mago 46-68 132 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Grito Argênteo-50%
por 1 rodada
43 Supply small.png 36m
Alma Penada II Mago 50-76 145 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +90%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Grito Argênteo-50%
por 1 rodada
43 Supply small.png 36m
Alma Penada Medonha Mago 55-83 160 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +90%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Grito Argênteo-50% for 1 rodada Pesadelo terrível-40%
por 1 rodada
43 Supply small.png 36m
Orc Guerreiro Corpo a Corpo Pesado 51-77 260 2 1 2 1 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +70%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -30%
1 Orcs.png 24m
Orc Guerreiro II Corpo a Corpo Pesado 56-84 290 2 1 2 2 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -40%
1 Orcs.png 24m
Guerreiro Orc Rude Corpo a Corpo Pesado 62-92 310 2 1 2 3 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -40%
Nocaute-20% for 2 rodadas 1 Orcs.png 24m
Guerreiro Orc Rude II Corpo a Corpo Pesado 68-102 380 2 1 2 3 4 Longa Distância +20%
Corpo a Corpo Leve +90%
Longa Distância -30%
Corpo a Corpo Leve -50%
KnockDown-20% por 2 rodadas 1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista Longa Distância Pesado 34-62 132 2 3 3 1 6 Curta Distância +60% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -70%
1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista II Longa Distância Pesado 40-66 145 2 3 3 1 6 Curta Distância +70% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista Sênior Longa Distância Pesado 46-70 160 2 3 3 1 6 Curta Distância +70% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
Batedor Líder-30% for 2 rodadas 1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista Sênior II Longa Distância Pesado 51-77 176 2 3 3 1 6 Curta Distância +90% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
Batedor Líder-30% for 2 rodadas 1 Orcs.png 24m

Estatísticas das Unidades do Campo dos Mercenários

Campo dos Mercenários
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Cavaleira Alada Corpo a Corpo Leve 41-51 176 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +70%
Curta Distância -30% - 29 Supply small.png 24m
Cavaleira Alada II Corpo a Corpo Leve 46-56 194 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +90%
Curta Distância -30% - 29 Supply small.png 24m
Cavaleira Alada Venenosa Corpo a Corpo Leve 50-62 210 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +90%
Curta Distância -30% Bastão Envenenado -20%
por 3 rodadas
29 Supply small.png 24m
Cavaleira Alada Venenosa II Corpo a Corpo Leve 57-70 240 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +90%
Mago -20%
Curta Distância -60%
Bastão Envenenado -20%
por 3 rodadas
29 Supply small.png 24m
Explorador Curta Distância 12-20 46 1 4 4 1 20 Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
- 14 Supply small.png 12m
Explorador II Curta Distância 14-22 51 1 4 4 1 20 Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
- 14 Supply small.png 12m
Explorador Profissional Curta Distância 17-22 56 1 4 4 1 20 Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Olho de Águia-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Explorador Profissional II Curta Distância 18-24 61 1 4 4 1 20 Mago +110%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Olho de Águia-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Mago das Flores Mago 45-75 96 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +80%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Brisa das Flores-30%
por 3 rodadas
43 Supply small.png 36m
Mago das Flores II Mago 50-83 106 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Brisa das Flores-30%
por 3 rodadas
43 Supply small.png 36m
Princesa das Flores Mago 55-91 116 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Brisa das Flores-30%
por 3 rodadas Poder das Flores-20%
por 3 rodadas
43 Supply small.png 36m
Guarda Valoriano Corpo a Corpo Pesado 153-207 580 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +60% Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Leve -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Guarda Valoriano II Corpo a Corpo Pesado 168-228 630 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +70% Longa Distância Pesado -80%
Corpo a Corpo Leve -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Veteran Guard Corpo a Corpo Pesado 191-253 630 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +70% Longa Distância Pesado -80%
Corpo a Corpo Leve -20%
Chicote de Lagarto-30%
por 1 rodada
87 Supply small.png 1h12m
Sapos Preguiçosos Longa Distância Pesado 42-70 210 4 8 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -60%
Curta Distância -40%
- 58 Supply small.png 48m
Sapos Preguiçosos II Longa Distância Pesado 49-75 230 4 9 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +90%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -70%
Curta Distância -40%
- 58 Supply small.png 48m
Sapo Cansado Longa Distância Pesado 59-78 250 4 10 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +90%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -70%
Curta Distância -40%
Cuspe Ácido-30%
por 1 rodada
58 Supply small.png 48m

Estatísticas das Unidades das Províncias

Informações das Estatísticas das Unidades das Províncias
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa
Ladrão Corpo a Corpo Leve 18-24 98 1 1 3 1 10 Curta Distância +30%
Mago +30%
- -
Ladrão II Corpo a Corpo Leve 20-26 108 1 1 3 1 10 Curta Distância +50%
Mago +50%
- -
Ladrão Sórdido Corpo a Corpo Leve 21-29 119 1 1 3 1 10 Curta Distância +60%
Mago +60%
- -
Orc Ancestral Corpo a Corpo Leve 35-55 148 2 1 4 1 11 Curta Distância +40%
Mago +20%
Curta Distância -10% -
Orc Ancestral II Corpo a Corpo Leve 38-58 163 2 1 4 2 11 Curta Distância +60%
Mago +30%
Curta Distância -20% -
Orc Ancestral Brutal Corpo a Corpo Leve 42-64 179 2 1 4 3 11 Curta Distância +70%
Mago +30%
Curta Distância -30% Cortador de Entranhas -30%
por 2 rodadas
Cérbero Corpo a Corpo Leve 17-21 62 1 1 5 1 7 Curta Distância +10%
Mago +30%
Curta Distância -30%
Mago -60%
-
Cérbero II Corpo a Corpo Leve 19-23 68 1 1 6 2 7 Curta Distância +20%
Mago +50%
Curta Distância -30%
Mago -70%
-
Cérbero Furioso Corpo a Corpo Leve 21-25 75 1 1 7 3 7 Curta Distância +20%
Mago +70%
Curta Distância -30%
Mago -70%
Mordida Sangrenta -30%
por 2 rodadas
Arqueiro Selvagem Curta Distância 10-14 50 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +50%
Mago +30%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mago -20%
-
Arqueiro Selvagem II Curta Distância 10-15 55 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +50%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mago -20%
-
Arqueiro Selvagem Brutal Curta Distância 14-17 61 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +80%
Mago +60%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mago -20%
Flechas de Enar -30%
por 2 rodadas
Bandido Curta Distância 11-19 46 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago +10%
Corpo a Corpo Pesado -50%
Mago -10%
-
Bandido II Curta Distância 14-20 51 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +20%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -20%
-
Bandido Astuto Curta Distância 15-21 56 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +80%
Mago +20%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Mago -20%
Táticas Sórdidas -10%
por 3 rodadas
Andarilho da Bruma Curta Distância 22-34 88 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +20%
Mago +70%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mago -40%
-
Andarilho da Bruma II Curta Distância 26-36 97 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +30%
Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mago -60%
-
Andarilho das Brumas Sorrateiro Curta Distância 31-37 106 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +30%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mago -70%
Distração Traiçoeira -20%
por 3 rodadas
Explorador Curta Distância 12-20 46 1 4 4 1 20 Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
-
Explorador II Curta Distância 14-22 51 1 4 4 1 20 Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
-
Dríade Curta Distância 28-43 88 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
-
Dríade II Curta Distância 34-46 97 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
-
Encantadora Mago 61-91 152 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +30%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -50%
Bruxaria Bizarra -40%
por 2 rodadas
Encantadora II Mago 67-101 152 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Longa Distância Pesado -60%
Bruxaria Bizarra -40%
por 2 rodadas
Encantadora Diabólica Mago 74-110 184 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Longa Distância Pesado -70%
Bruxaria Bizarra -40%
por 2 rodadas
Mandinga Assombrada -30%
por 2 rodadas
Abade Mago 51-85 136 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +20%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -20%
Longa Distância Pesado -60%
Pacifista Impostor -50%
por 2 rodadas
Abade II Mago 56-94 150 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +30%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -70%
Pacifista Impostor -50%
por 2 rodadas
Dark Abbot Mago 62-103 165 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +80%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -70%
Pacifista Impostor -50%
por 2 rodadas
A Última Ceia -20%
por 2 rodadas
Mago Espinho-de-rosa Mago 36-60 78 3 5 2 1 15 Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado +10%
Corpo a Corpo Pesado -50%
Longa Distância Pesado -60%
Ventos Tormentosos -40%
por 3 rodadas
Mago Espinho-de-rosa II Mago 40-66 86 3 5 2 1 15 Corpo a Corpo Pesado +80%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -60%
Ventos Tormentosos -40%
por 3 rodadas
Mago Espinho-de-rosa definhado Mago 44-73 94 3 5 2 0 15 Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Pesado -80%
Longa Distância Pesado -60%
Ventos Tormentosos -40%
por 3 rodadas
Vontade Minguante -10%
por 3 rodadas
Monstro do Pântano Corpo a Corpo Pesado 148-200 540 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +10% Corpo a Corpo Leve -10%
Longa Distância Pesado -50%
-
Monstro do Pântano II Corpo a Corpo Pesado 179-241 660 6 1 2 1 1 Corpo a Corpo Leve +10%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -60%
-
Monstro do Pântano Cruel Corpo a Corpo Pesado 196-265 730 6 1 2 1 1 Corpo a Corpo Leve +20%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -60%
Pancada de Lodo -20%
por 2 rodadas
Cavaleiro Corpo a Corpo Pesado 78-106 370 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +40% Corpo a Corpo Leve -10%
Longa Distância Pesado -30%
-
Cavaleiro II Corpo a Corpo Pesado 95-129 450 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +60% Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -40%
-
Brave Knight Corpo a Corpo Pesado 105-141 490 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +70% Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -50%
Golpe Majestoso -30%
por 2 rodadas
Orc General Corpo a Corpo Pesado 153-207 510 6 2 2 1 3 Corpo a Corpo Leve +10%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
-
Orc General II Corpo a Corpo Pesado 187-253 630 6 2 2 2 3 Corpo a Corpo Leve +40%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
-
Mutated Orc General Corpo a Corpo Pesado 204-276 690 6 2 2 3 3 Corpo a Corpo Leve +60%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
Fúria Selvagem -20%
por 3 rodadas
Titã de Pedra Longa Distância Pesado 54-90 210 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +40%
Curta Distância +40%
Curta Distância -20% -
Titã de Pedra II Longa Distância Pesado 77-115 290 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +60%
Curta Distância -30% -
Titã de Pedra Rígido Longa Distância Pesado 90-122 320 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +70%
Curta Distância -40% Catapulta de Areia -30%
por 2 rodadas
Canhoneiro Longa Distância Pesado 27-57 220 6 8 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +40%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
-
Canhoneiro II Longa Distância Pesado 42-78 290 6 9 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +60%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
-
Canhoneiro Demente Longa Distância Pesado 50-83 320 6 10 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
Canhão Demente -30%
por 1 rodada
Orc Desertor Longa Distância Pesado 62-130 340 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -40% -
Orc Desertor II Longa Distância Pesado 88-164 460 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -60% -
Mucky Orc Deserter Longa Distância Pesado 104-174 510 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -70% Bastão Fedorento -30%
por 3 rodadas