|
|
Linha 457: |
Linha 457: |
| |12 | | |12 |
| |[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40% | | |[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40% |
| | | - |
| | | - |
| | |- |
| | |[[File:Human_axe_upgraded2.png|60px|link=Axe Barbarian#Axe Barbarian II]] |
| | |[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]] |
| | |19-23 |
| | |42 |
| | |1 |
| | |3 |
| | |1 |
| | |1 |
| | |12 |
| | |[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]] +30% |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linha 537: |
Linha 550: |
| |[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30% | | |[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30% |
| |[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] | | |[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] |
| | |- |
| | |[[File:Human_paladin_upgraded2.png |70px|link=Paladin#Paladin II]] |
| | |[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]] |
| | |51-77 |
| | |672 |
| | |6 |
| | |2 |
| | |2 |
| | |1 |
| | |8 |
| | |[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]] +50% |
| | |[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]] -40% |
| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Atordoar Inimigos]] -20% |
| |- | | |- |
| |[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]] | | |[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]] |
Edição das 19h52min de 13 de outubro de 2015
Conceitos Básicos
Em Elvenar, cada raça tem 5 unidades disponíveis para serem desbloqueadas na árvore das pesquisas e treinadas no Quartel. Tanto as unidades Elfas, como as Humanas têm a mesma força, no entanto o seu estilo tático é um pouco diferente.
Ambas as raças começam com unidades ligeiras de combate corpo-a-corpo e curta distância. O que distingue estas unidades em cada raça é que as Humanas são mais fortes no ataque, mas muito mais fracas na defesa, enquanto que as Elfas são mais equilibradas.
As terceiras e quartas unidades são completamente distintas em ambas as raças e irão requerer estratégias adequadas a cada uma. A última unidade disponível tanto para Elfos como para Humanos pertence à classe dos Magos e tem por objetivo auxiliar as restantes unidades no campo de batalha.
Por outro lado ao visitar as províncias no Mapa do Mundo, irá descobrir outras unidades com as quais poderá lutar. O tipo destas unidades depende basicamente do tipo de províncias e da distância a que estas se encontram da sua cidade.
Com exceção da primeira unidade, que é desbloqueada juntamente com o desbloqueio do Quartel, todas as outras unidades terão de ser desbloqueadas através de tecnologias independentes, as quais encontras no menu Pesquisar. Poderá também aperfeiçoar as técnicas das suas unidades ao pesquisar a respectiva “Promoção” de cada uma.
Informações da Unidade
Assim que tiver construído o Quartel, você poderá ter uma visão mais detalhada de cada unidade, mesmo que estejam bloqueadas, quando clicar nos ícones de informação. . Clicando no ícone, a janela Informações da Unidade será exibida.
Número
|
Nome
|
Icon
|
Descrição
|
1
|
Tipo de Unidade
|
-
|
Cada unidade tem um Tipo, que está associado a determinada Classe.
|
2
|
Classe da Unidade
|
-
|
Cada classe descreve o principal grupo tático a que pertence um certo Tipo de Unidade.
|
3
|
Dano
|
|
O dano causado por um ataque é determinado de forma aleatória, utilizando os valores de referência da unidade.
|
4
|
Pontos de Vida
|
|
Pontos de Vida por unidade
|
5
|
Peso
|
|
As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso de uma unidade, menos unidades conseguem incorporar um batalhão, por outro lado, quanto maior o peso de uma unidade, mais difícil se torna eliminá-la durante a batalha.
|
6
|
Alcance do Movimento
|
|
Este é o número de campos que uma unidade pode utilizar nos seus movimentos por cada turno.
|
7
|
Alcance do Ataque
|
|
Esta é a distância máxima que o ataque de uma unidade pode alcançar.
|
8
|
Contra-Ataque
|
|
Esta funcionalidade permite à unidade contra-atacar quando é atacada no combate próximo, mas apenas está disponível 1 vez em cada ronda. Se uma unidade tiver esta possibilidade irás visualizar o número "1", caso contrário é exibido um "0" para o contra-ataque.
|
8
|
Iniciativa
|
|
A unidade com a maior capacidade de iniciativa irá avançar primeiro em cada ronda.
|
10
|
Bónus de Ataque
|
-
|
Aqui poderás visualizar sobre que classes uma unidade tem bónus de ataque. Quando um Tipo de Unidade ataca uma unidade de uma determinada Classe, o dano do ataque será aumentado pela percentagem exibida.
|
11
|
Bónus de Defesa
|
-
|
Aqui poderás visualizar sobre que classes uma unidade tem bónus de defesa. Quando um Tipo de Unidade é atacada por uma unidade de uma determinada Classe, o dano recebido será reduzido pela percentagem exibida.
|
12
|
Habilidades Especiais
|
-
|
Estes são feitiços ou poderes adicionais que uma unidade pode utilizar nos seus ataques. Se colocares o ponteiro sobre este icon, poderás visualizar a sua descrição.
|
Classes das Unidades
Em Elvenar irás encontrar 5 classes de unidades, Ligeiro de Corpo-a-Corpo, Ligeiro de Curta Distância, Pesado de Corpo-a-Corpo, Pesado de Curta Distância e Mago.
Cada Classe tem certos Tipos de unidades atribuídas. Por exemplo: Dançarinas de Espadas, Bárbaros com Machado, Cércebros e Ogres são diferentes tipos de unidades, mas todos pertencem à mesma classe - Ligeiros de Corpo-a-Corpo.
Ou seja todos são unidades ligeiras de combate próximo e apesar de terem diferentes estratégias no campo de batalha, todas terão valores semelhantes para danos e pontos de vida.
Classe
|
Icon
|
Descrição
|
Ligeiro de Corpo-a-Corpo
|
|
Unidade básica de combate próximo (Boa resistência e provocam fortes danos)
|
Ligeiro de Curto Alcance
|
|
Unidade básica de combate à distância (Provocam danos intensos, mas têm uma fraca resistência)
|
Pesado de Corpo-a-Corpo
|
|
Unidade de combate próximo com uma força extrema (Têm uma grande resistência, pontos de vida, mas provocam pouco dano)
|
Pesado de Curto Alcance
|
|
Unidade de combate à distância especial, com alguma proteção perante ataques de longa distância. (As características destas unidades são variáveos, algumas têm um alcance mais curto, mas muito poderoso, outras têm um alcance mais longo, mas pouca capacidade de resistência)
|
Mago
|
|
Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais (Poucos pontos de vida, produz pouco dano, mas tem a capacidade de alterar os atributos do alvo até ao final da ronda seguinte)
|
Habilidades Especiais
Algumas unidades podem lançar feitiços sobre os inimigos para que as defesas destes sejam diminuídas e assim aumentar os danos que as unidades seguintes provocam. Outras têm o poder de reduzir a capacidade de ataque dos inimigos, para proteger as restantes unidades no teu exército.
Habilidade Especial
|
Icon
|
Descrição
|
Maldição Divina
|
|
Aumenta os próximos danos infligidos no alvo até ao final da ronda seguinte.
|
Coragem Quebrada
|
|
Enfraquece o ataque do alvo até ao final da ronda seguinte.
|
Ferir Inimigos
|
|
Aumenta os próximos danos causados no alvo durante a ronda atual.
|
Atordoar Inimigos
|
|
Enfraquece o ataque do alvo durante a ronda atual.
|
Maldição Perfurante
|
|
Aumenta os próximos danos infligidos no alvo até ao final da ronda seguinte.
|
.
Visão Geral das Unidades
Unidades Élficas
Unidades Humanas
Unidades das Províncias
Unidades das Províncias
|
Thief
|
Bandit
|
War Dog
|
Orc
|
Archer
|
Knight
|
Steinling
|
Swamp Monster
|
Necromancer
|
Mortar
|
Visão Geral das Estatísticas das Unidades
Unidades Élficas
Informação Estatística das Unidades Élficas
|
Tipo de Unidade
|
Classe
|
Atributos
|
Bônus
|
Habilidades Especiais
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ataque
|
Defesa
|
|
|
|
7-9
|
24
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
9-11
|
31
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
15-19
|
50
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+30%
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
|
|
6-8
|
16
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
86-106
|
378
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+20%
|
-70%
|
-
|
|
|
115-141
|
504
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+40%
|
-90%
|
|
|
|
17-51
|
131
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+40%
|
-20%
|
-
|
|
|
23-69
|
179
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+80%+20%
|
-40%
|
|
|
|
40-120
|
310
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+30% +90%
|
-50%
|
+10%
|
|
|
7-13
|
45
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+40% +40%
|
-60% -60%
|
|
|
|
10-18
|
63
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+60% +60%
|
-80% -80%
|
|
Unidades Humanas
Informação Estatística das Unidades Humanas
|
Tipo de Unidade
|
Classe
|
Atributos
|
Bônus
|
Habilidades Especiais
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ataque
|
Defesa
|
|
|
|
9-11
|
20
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-14
|
26
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+40%
|
-
|
-
|
|
|
19-23
|
42
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+30%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
10
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
|
|
6-10
|
14
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
16
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90%
|
-60%
|
-
|
|
|
7-9
|
21
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+40% +90%
|
-40% -80%
|
|
|
|
22-32
|
284
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+70% +20%
|
-
|
-
|
|
|
30-44
|
389
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+90% +40%
|
-30%
|
|
|
|
51-77
|
672
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+90% +50%
|
-40%
|
-20%
|
|
|
2-18
|
30
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+40%
|
-60%
|
|
|
|
3-25
|
42
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+60%
|
-80%
|
|
Unidades das Províncias
Informação Estatística das Unidades das Províncias
|
Tipo de Unidade
|
Classe
|
Attributos
|
Bónus
|
Habilidades Especiais
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ataque
|
Defesa
|
|
|
|
6-8
|
19
|
1
|
3
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
5-9
|
7
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
13
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90% +50%
|
-80% -50%
|
|
|
|
9-13
|
14
|
1
|
4
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-20
|
122
|
4
|
2
|
2
|
1
|
5
|
+60%
|
-30%
|
-
|
|
|
13-35
|
61
|
4
|
3
|
3
|
0
|
4
|
+80%
|
-
|
-
|
|
|
25-53
|
108
|
6
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+30%
|
-60%
|
|
|
|
6-12
|
32
|
4
|
4
|
4
|
0
|
3
|
+60% +60%
|
-80%
|
|
|
|
8-74
|
27
|
6
|
1
|
14
|
0
|
3
|
+80%
|
-80%
|
-
|