Maravilhas Antigas: mudanças entre as edições

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====Ancient Wonders====
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===Maravilhas Antigas===
Ao longo das missões e, agora com as Maravilhas Antigas, podemos descobrir um pouco dos mistérios que rondam o então chamado Velho Mundo e o quão desenvolvidos todas as civilizações eram, antes da maioria deles terem desaparecido.
Finalmente percebemos que, em um passado muito distante, havia um lugar antigo chamado Unur que era habitado por Humanos, Elfos e outras diferentes raças onde, em algum momento, grande desenvolvimento foi alcançado. A origem primitiva disto tudo ainda é um mistério mas estamos prestes a descobrir um novo legado do velho mundo: Maravilhas Antigas!
[[File:AW-collage_small.jpg|center|700px]]
Através do recolher de conhecimento e com o apoio dos sábios Magos na sua cidade, você descobrirá alguns planos de construções inscritos em algum tipo de disco de pedra arcaico. Você então descobre que, de alguma forma, estes são misteriosamente conectados a herança de sua raça e que eles parecem unir tudo - Unur, Natureza, Humanidade, Elvenar - mas será preciso esforços extras para os revelar já que estão todos selados com o uso de magia Rúnica.
Com investigações mais aprofundadas, expedições ainda mais distantes entre as províncias e por ouvir os seus conselheiros você conseguirá decifrar o sentido dos antigos e poderosos discos de pedra e, assim, conseguir reconstruir as Maravilhas Antigas de seus ancestrais mantendo toda a sua surpreendente beleza arquitetônica e poder mágico!
====Propósito====


As Maravilhas Antigas são herança de seus ancestrais. Elas eram grandiosas estruturas mágicas que serviam para os mais variados propósitos: alguns eram fonte de conhecimento extra e poder de batalha e treinamento, outros, fonte de enorme poder cultural, alguns outros eram símbolos de união entre as raças incentivando a paz, enquanto outros serviam de canais para amplificar os poderes mágicos das relíquias, incrementando seus impulsos de produção.
====Finalidade====


Tendo-os em sua cidade fará com que você tenha acesso a todos estes diferentes bônus e te ajudará a desenvolver a sua raça ainda mais, elevando a prosperidade a níveis nunca alcançados antes!
As Maravilhas Antigas são uma herança do mundo antigo. Foram grandiosas estruturas mágicas que serviam fins distintos: alguns foram fonte de mais conhecimento outros aumentavam o poder no treino e técnicas de combate, outros serviram como fonte de uma elevada consciência cultural, outros foram símbolo e incentivo à união entre as raças e alguns serviram ainda como via para elevar o poder das [[Relics|relíquias]] mágicas, aumentando a bonificação das produções.


Cada raça básica (Humanos ou Elfos) terão a oportunidade de desbloquear 2 Maravilhas Antigas ao fim do capítulo IV e, no capítulo VI, você estará apto a acessar o poder mágico de outras 2 Maravilhas Antigas através da então raça convidada - Anões.
Tê-las na tua cidade dar-te-à acesso aos mais diversos bônus e irá ajudar-te a desenvolver ainda mais a tua raça, tornando-a mais próspera!


Resumindo, as Maravilhas Antigas:
Ao longo dos vários capítulos do jogo, tanto Elfos como Humanos terão a oportunidade de construir diferentes Maravilhas Antigas, dependendo da sua estratégia e preferência. Cada Maravilha irá fornecer ainda algo único, seja em forma de retrato para usarem no perfil ou uma imagem de fundo para embelezar as cidades.
# Proverá um bônus adicional e permanente para sua cidade
# Incentivará você a explorar o mapa ainda mais
# Promoverá interação entre jogadores
# Permitirá a utilização de todas as Relíquias


E, como se não bastasse, você ainda verá as maravilhosas obras arquitetônicas de suas Maravilhas Antigas ao fundo de sua cidade, vos provendo uma beleza jamais vista.
De forma resumida, as Maravilhas Ancestrais irão:


[[File:Counterparts.png|center]]
# Fornecer bônus adicionais para a tua cidade;
# Incentivar-te a explorar o mapa do mundo;
# Promover a interação entre jogadores;
# Permitir o uso de todas as relíquias;


====Requisitos====
====Requisitos====
Para construir Maravilhas Antigas, é necessário que antes tenha pesquisado suas respectivas tecnologias e recursos. Eles necessitam estar conectados a Prefeitura para serem ativados. Só é possível construir uma de cada Maravilha Antiga, entretanto, é possível melhorá-los, vendê-los e até mesmo reconstruí-los!
Para serem construídas, as Maravilhas Antigas requerem a pesquisa das tecnologias correspondentes e vários recursos e necessitam de uma estrada que as ligue ao Prefeitura. Apenas podes construir cada Maravilha Antiga uma vez, mas estas podem ser evoluídas, vendidas e reconstruídas!
 
===Menus das Maravilhas Antigas===
Para construir sua primeira Maravilha Antiga, será necessário pesquisar e ativar sua respectiva tecnologia ao fim do capítulo IV.
Ao fazer isso, você também ativará o Menu das Maravilhas Antigas, representado por um ícone de um círculo de runas: [[File:30px-Runecircleicon.png]]. Este estará presente junto com os demais menus principais (como o Comerciante).


===Menus das Maravilhas Ancestrais===
Para construir a tua primeira Maravilha Antiga, deves primeiro pesquisar e ativar a tecnologia correspondente.
Ao fazê-lo, irás também desbloquear o Menu das Maravilhas Antigas, ilustrado pelo icon que representa o Círculo de Runas [[File:AncientWonder.png|30px]]. Este irá aparecer no teu Menu Principal (como o Mercado, por exemplo).


[[File:unlockAWMenu.png|center]]
[[File:unlockAWMenu.png|center]]




Ao clicar no ícone, você terá acesso a página das Maravilhas Antigas onde será possível navegar por todas as Maravilhas Antigas: Aquelas pesquisadas, construídas e as que ainda estão bloqueadas (a serem pesquisadas).
Ao clicar no ícone das Maravilhas Antigas, terás acesso à janela das Maravilhas Antigas onde poderás navegar por todas as maravilhas: As que pesquisaste, construíste e as que ainda estão bloqueadas. Na visão geral, também poderás ver os progressos das Runas que ativaste e os Fragmentos de Runa que correspondem a cada Maravilha Antiga.
Como visão geral, você também poderá visualizar o progresso de suas Runas já ativadas e aos Fragmentos de Runas para cada Maravilha Antiga.


[[File:AWwindows.png|center]]
[[File:AWwindows.png|center]]




Ao colocar o seu mouse sobre cada Maravilha Antiga, será mostrado algumas informações como:
Se passares o mouse pela imagem em miniatura de cada Maravilha Antiga, verás uma dica com:


*A descrição da Maravilha Antiga
*A descrição da Maravilha Antiga
*O seu nível
*O nível da estrutura
*O bônus que ela oferece
*O bônus da Maravilha Antiga para a tua cidade
*O status do bônus
*O estado de cada bônus
*A quantidade de Fragmentos de Runas disponíveis para ela.
*A quantidade de Fragmentos de Runa disponíveis para a estrutura


[[File:AWdescription.png|center]]
[[File:AWdescription.png|center]]




Ao acessar uma Maravilha Antiga, será possível visualizar a 3 guias:
Abrindo uma Maravilha Antiga, verás o seu próprio menu com três abas:


'''*A Visão Geral" onde você verá:
*A Visão Geral onde poderás ver:  
#O nível da Maravilha Antiga
 
#O seu bônus
#O nível da estrutura
#O status do bônus
#O bônus da Maravilha Antiga e o seu estado
#Quantidade disponível de Fragmentos de Runas
#Os Fragmentos de Runa disponíveis
#Sua descrição
#A descrição da estrutura




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'''*O Painel Rúnico''' onde será possível:
*O Painel das Runas onde poderás:
#Inserir Fragmentos de Runas (caso tenha algum disponível)
#Ver quantas Runas você já ativou no Círculo de Runas
 
#Coletar Fragmentos de Runas
#Comprar os Fragmentos restantes para forjar uma Runa até então não encontrada.


#Inserir os Fragmentos de Runa (se tiveres alguma disponível)
#Ver quantas Runas ativaste no Círculo de Runas
#Colecionar Fragmentos Quebrados de Runa
#Comprar as Fragmentos Quebrados de Runa em falta para forjar uma Runa que ainda não foi revelada


[[File:runepanel.png|center]]
[[File:runepanel.png|center]]




'''*O Painel de Construção''' que:
*O Painel de Construção que irá:
# Mostrará seus requisitos e custos necessários para construir a Maravilha Antiga
# Mostrar-te os requisitos e custos de construção da Maravilha Antiga
# Permitirá a construir após ter revelado todas as 9 Runas.
#Permitir que coloques a estrutura assim que tiveres descoberto as 9 Runas




[[File:buildpanel.png|center]]
[[File:buildpanel.png|center]]


==Fragmento de Runa==
===Fragmentos de Runa===
Você deve ter descoberto que os Círculos de Runas que você descobriu recentemente não estão completos! Suas Runas foram estilhaçadas e alguns de seus pedaços estão faltando... estes pedaços - Os Fragmentos de Runas - ainda estão perdidos e será necessário que você as encontre para que seja possível completar o Círculo!
A essa altura, deves saber que os Círculos de Runas que descobriste recentemente ainda não estão completos! As Runas foram destruídas e faltam alguns fragmentos... esses fragmentos - Os Fragmentos de Runa - continuam desaparecidos e deves encontrá-los para que possas completar os respetivos Círculos!


[[File:Rune_circle.png|center]]
[[File:Rune_circle.png|center]]


   
   
Apenas ativando o Círculo de Runas com as 9 Runas mágicas que será possível construir uma Maravilha Antiga. Este processo só é possível se você coletar os Fragmentos de Runas perdidas e as inserir no Círculo ativando as Runas.
Apenas ativando o Círculo de Runas por completo, com as 9 Runas mágicas, é que poderás construir uma Maravilha Antiga. Mas este processo só será possível se colecionares as Peças de Runa que faltam, as inserires no Círculo e ativares as Runas.


Isso quer dizer que seu primeiro passo é coletar os Fragmentos de Runas!
Isso significa que o teu primeiro passo será colecionar as Peças de Runa!


[[File:Rune_shards_Icons.png|center]]
[[File:Rune_shards_Icons.png|center]]


Cada Maravilha Antiga esta interligada a um Fragmento de Runa especifico. Você poderá ver quais Fragmentos de Runas pertencem a qual Maravilha Antiga no guia de Visão Geral.
Cada Maravilha Antiga está ligada a uma Peça de Runa específica. Podes ver que Fragmento de Runa pertence a cada Maravilha Antiga através do painel da Visão Geral


Você encontrará Fragmentos de Runas ao:
Poderás encontrar Fragmentos de Runa:
#Completar Províncias no Mapa do mundo - Cada Província completada te dará um Fragmento de Runa aleatório para uma Maravilha Antiga já pesquisada na sua árvore tecnológica.
# Investir Pontos de Conhecimento em Maravilhas Antigas de outros jogadores - Você poderá investir em Maravilhas Antigas pertencentes a seus Companheiros de Irmandade e/ou vizinhos descobertos.


#Completando províncias no [[World_Map|Mapa do Mundo]] - Cada província completa irá dar-te uma Peça de Runa aleatória para as Maravilhas Ancestrais que tiveres desbloqueado na Árvore Tecnológica.
# Investindo Pontos de Conhecimento nas Maravilhas Ancestrais de outros jogadores - Podes investir nas Maravilhas Ancestrais de qualquer outro jogador (incluindo jogadores que ainda não descobriste no mapa).
# Como recompensa por completares certas missões
# Em eventos especiais do jogo
# Através dos [[Torneios]]


[[File:Provincecomplete_reward.png|center]]
[[File:Provincecomplete_reward.png|center]]




Ao coletar um Fragmento, você terá de inseri-lo no Círculo de Runas da Maravilha Antiga em questão. Com uma pitada de sorte, você ativará uma Runa ainda não ativada dentre as do círculo. Entretanto, em alguns casos, o processo mágico revelará uma Runa que já foi ativada anteriormente e então, o Fragmento se estilhaçará em pedaços minúsculos e se tornará em Fragmentos Quebrados de Runa.
Depois de colecionares as Peças de Runa, deves inseri-las no Círculo de Runas da Maravilha Ancestral a que correspondem. Com um pouco de sorte, irão ativar uma das Runas que faltam no Círculo e revelá-la. No entanto, este processo mágico poderá revelar, em alguns casos, apenas uma Runa que já foi ativada e, neste caso, a Peça ficará ainda mais partida.
 


[[File:Bkokenshard_pic.png|center]]
[[File:Bkokenshard_pic.png|center]]




Espera! Nem tudo esta perdido! Aquele Fragmento Quebrado de Runa será guardada e, assim que tiver 10 delas, você conseguirá forjar uma Runa até então não ativada!
Mas nem tudo está perdido! As tuas Peças Partidas ficarão guardadas e, assim que colecionares 10 destas, poderás forjá-las e obter uma Runa que ainda não foi revelada.




{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Fragmentos Quebrados poderão ser utilizadas em qualquer Maravilha Antiga! Isso significa que, se ainda os tiver após construir uma Maravilha Antiga, ainda poderão ser utilizadas para forjar e ativar uma Runa de outra Maravilha Antiga!
  |style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''As Peças Partidas podem ser usadas para revelar todo o tipo de Runas em qualquer Maravilha Ancestral! Por isso, se ainda as tiveres depois de construíres uma Maravilha Ancestral, podes usá-las para forjar e ativar uma numa nova Maravilha!
|}
|}


===Melhorando Maravilhas Antigas===
===Evolução das Maravilhas Antigas===


Como dito anteriormente, a construção de uma MA é um processo contendo 3 passos: Pesquisar sua tecnologia na árvore tecnológica, ativá-lo utilizando as 9 Runas do Círculo e pagando os Produtos requisitados. Após sua construção na cidade, seu bônus já toma efeito em sua cidade. Este bônus pode ser amplificado ao melhorar a estrutura que tem 10 níveis.
Como foi explicado, a construção de uma Maravilha Antiga é um processo feito em 3 passos: Pesquisar a tecnologia na Árvore das Pesquisas, ativar as 9 Runas e pagar as mercadorias necessárias. Uma vez colocada na tua cidade, o bônus da Maravilha Antiga é imediatamente ativado para a tua cidade no nível 1, mas podes aumentar esses bônus evoluindo o edifício.
 
Melhorá-lo do nível 1 ao nível 5 requer 2 passos: a pesquisa do nível e o uso de Relíquias para completar a melhoria. Ao clicar na Maravilha Antiga, você agora verá 3 guias: Visão Geral, Pesquisa e Melhoria.


A evolução do nível 1 até ao nível 5 requer 2 passos: a pesquisa do nível e o uso das [[relíquias]] para completar a evolução. Se clicares na Maravilha Antiga, poderás ver agora 3 separadores: Visão Geral, Pesquisa e Evoluir.


[[File:UpgardeAWtab.png|center]]
[[File:UpgardeAWtab.png|center]]




O guia de Pesquisa mostrará a você uma barra de progresso de Pontos de Conhecimento, similar aqueles encontrado na Árvore Tecnológica. Será agora possível investir PC e visualizar a lista de jogadores que estão investindo na sua MA e, assim, o ajudando a melhorá-lo. Assim que a barra estiver completa, você agora terá de acessar o guia Melhoria e finalizar o processo utilizando Relíquias.
O separador da Pesquisa irá mostrar-te uma barra com o progresso dos Pontos de Conhecimento, idêntico aos da Árvore das Pesquisas. Poderás então investir os Pontos de Conhecimento necessários e ver a lista de jogadores que te estão a ajudar a pesquisar a evolução do nível. Quando a barra estiver cheia, deves ir ao separador Evoluir e terminar o processo de evolução usando relíquias.
 


[[File:Awresearchtab.png|center]]
[[File:Awresearchtab.png|center]]
Linha 144: Linha 127:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' A quantidade de diferentes Relíquias requisitadas para cada melhoria mudam de acordo com seus tipos de impulsos! Será possível visualizar a quantidade necessária dos tipos de relíquias impulsionadas na página de informação de cada estrutura.
  |style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''A quantidade das diferentes relíquias necessárias para cada evolução varia de acordo com o teu tipo de bonificação! Podes ver as quantidades necessárias das tuas relíquias bonificadas na tabela de informação de cada edifício.  
|}
|}




Para melhorá-lo para o nível 6, você enfrentará um novo Círculo de Runas que requerem 9 novas Runas a serem reveladas e ativadas acompanhando assim a mágica arquitetônica de seus ancestrais que estão a ganhar nova forma!
Para evoluir qualquer Maravilha Antiga para nível 6 estarás perante um novo Círculo de Runas que requer 9 Runas novas a serem reveladas e ativadas enquanto a magia arquitetónica dos teus antepassados toma um novo rumo.
Após este nível, até o nível 10, sua MA necessitará novamente de PC e uma nova mistura de diferentes Relíquias Mágicas.
Depois disto, do nível 6 ao nível 10, a Maravilha Antiga irá necessitar novamente do investimento de Pontos de Conhecimento e da combinação das relíquias mágicas. O Processo repete-se nos níveis seguintes. Ou seja, a cada 5 níveis irás necessitar novamente de completar 1 Círculo de Runas.


[[File:Newcircle.png|center]]
[[File:Newcircle.png|center]]
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{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''As Relíquias necessárias para a melhoria da MA são removidas(subtraídas) de seu inventário de Relíquias.
  |style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''As relíquias necessárias para a evolução das Maravilhas Antigas são retiradas do teu inventário. Isso significa que quando usas as relíquias bonificadas, é provável que percas uma pequena percentagem da produção bonificada. Por isso, certifica-te de que tens bastantes e que continuas a colecioná-las, assim consegues suportar ou compensar facilmente a perda da produção bonificada quando evoluíres uma Maravilha Antiga.
|}
|}




Isso significa que, ao utilizar algumas de suas Relíquias impulsionadas, você perderá uma pequena porcentagem de seu impulso de produção. Então, certifique-se de ter bastante relíquias de sobra e sempre continue a coletá-las. Dessa forma, você poderá facilmente repor as relíquias utilizadas na melhoria de sua MA.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''Ao evoluíres uma Maravilha Antiga irás também receber Pontos para a classificação. Estes irão corresponder aos '''pontos de conhecimento''' investidos por cada nível, pelo que, quando uma Maravilha requer a inserção de Fragmentos de Runa para evoluir, não dá pontos para a classificação. ''Os pontos para a classificação são adicionados apenas depois de terminada a evolução do edifício!''
|}


===Investir===
===Investir nas Maravilhas Antigas===
 
É possível os jogadores ajudarem-se uns aos outros na evolução das Maravilhas Antigas! Para isso é necessário visitar um jogador, clicar no ícone [[File:AncientWonder.png|20px]] sobre a Maravilha Antiga, selecionar o separador de ajuda e investir os Pontos de Conhecimento.  
É possível Investir em MA de vizinhos descobertos e companheiros de Irmandade, assim, ajudando-os a melhorar suas estruturas! Para isso, será necessário visitar o jogador, clicar no ícone [[File:Runecircleicon.png|20px]] acima da MA, selecionar o guia Ajuda e investir a quantidade desejada de PC.




Linha 169: Linha 153:




Os jogadores que mais investir PC será recompensado por seus investimentos ganhando Fragmentos de Runas e/ou Pontos de Conhecimento! Lembre-se que mesmo que sua MA esteja construída, ainda assim serão necessárias mais Runas para completar o círculo para melhorar para o nível 6! Em outras palavras, essa é uma ótima alternativa de se ganhar Fragmentos sem ser por batalhando e conquistando Províncias. Além disso, estará a ajudar seu vizinho ou companheiro a melhorar sua MA.
Os jogadores que ficaram no topo da tabela de ajuda serão compensados pelo investimento feito e receberão Fragmentos de Runa e/ou Pontos de Conhecimento! Lembra-te que mesmo que a tua Maravilha Antiga esteja construída, continuarás a precisar de outro conjunto de 9 Runas reveladas para evoluir a Maravilha a outros níveis, o que significa que é uma alternativa a ganhá-las através das Províncias. Também estarás a contribuir para o desenvolvimento das cidades dos teus companheiros.




Linha 175: Linha 159:




Você só pode investir em Maravilhas Ancestrais caso tenha as pesquisado na sua árvore tecnológica, ou seja, após pesquisar as Maravilhas Antigas de sua raça, será possível começar a investir imediatamente em MA de outros jogadores (Humanos ou Elfos), mas, só será possível investir em MA anânicos após tê-los pesquisados.
Só poderás investir numa Maravilha Antiga se tiveres pesquisado a 1ª tecnologia correspondente, ou seja, assim que desbloqueares as primeiras Maravilhas Antigas , poderás começar de imediato a investir em todas as Maravilhas Antigas, incluindo as de jogadores que ainda não descobriste no mapa.


Como dito antes, as Maravilhas Antigas promovem o engajamento entre jogadores independente da raça escolhida. Humanos podem investir em MA de elfos e vice versa, pois eles receberão Fragmentos de Runa referentes a MA de sua própria raça que tem o mesmo efeito daquele que foi ajudado. Isso significa que, se você for um humano  e quer Fragmentos de Runa para O Pináculo do Sino Grandioso, você deverá investir no seu equivalente para os Elfos, no caso, o Farol de Cristal.
Como foi dito anteriormente, as Maravilhas Antigas são uma excelente forma de promover o compromisso entre jogadores independentemente das raças. Os Humanos podem investir em Maravilhas Ancestrais Élficas e vice versa, uma vez que irão receber Fragmentos de Runa para as Maravilhas das próprias raças que tenham o mesmo efeito que a raça que ajudaram. Por exemplo, se fores Humano e quiseres Fragmentos de Runa para a tua Torre do Grande Sino, podes investir no Farol de Cristal Élfico.


===Recompensas das Maravilhas Antigas===
[[File:AWhelpreward.png|center]]


[[File:AWhelpreward.png|center]]


*Apenas receberão recompensas os jogadores que mais ajudaram na Maravilha Antigha;
*A quantidade e o conteúdo das recompensas irá depender do nível da Maravilha Antiga;
*Quanto maior for o nível da Maravilha Antiga, mais jogadores receberão as recompensas e maiores estas serão;
*Não receberás recompensas por investires nas tuas próprias Maravilhas Antigas. Irás aparecer na lista de ajudas, mas sem o ícone da recompensa. Por exemplo, se o dono da Maravilha em questão estiver em primeiro lugar, a primeira recompensa será oferecida ao jogador que estiver em segundo lugar e assim sucessivamente.
=== Vender Maravilhas Antigas===
As Maravilhas Antigas podem ser vendidas, mas tem em atenção que, se decidires vendê-las, a tua cidade perderá todos os bônus relacionados com a Maravilha e não receberás os recursos de volta.
[[File:SelingAW.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
===Visão Geral das Maravilhas Antigas===
|style="background-color:#af895f;|'''Premiações'''
|}




*Apenas os jogadores que mais ajudaram na melhoria de nível de uma MA que serão premiado.
*A quantidade de prêmios referente as premiações variam conforme o nível da MA.
*Quanto mais evoluido a MA for, maior será a quantidade de jogadores que receberão os prêmios e maiores serão as premiações.
*Você não será premiado por investir em suas próprias MA. Você será mostrado no ranking de ajuda entretanto não estará apto a receber um prêmio, ou seja, mesmo que você esteja em primeiro lugar, a premiação de primeiro lugar passará para o 2 que mais ajudou e assim por diante.


=== Venda===
{| style="text-align: center"
Maravilhas Antigas podem ser vendidas, entretanto, esteja atento que, ao vendê-las, sua cidade perderá todo bônus provido por aquela estrutura e não receberá nenhum recurso (seja relíquias ou PCs) de volta!
!colspan="8"|Visão Geral das Maravilhas Antigas
|-
|colspan="1"|Capítulo
|colspan="1"|Tecnologia
|colspan="1"|Nome
|colspan="1"|Requirementos
|colspan="3"|Benefícios
|colspan="1"|Fragmentos de Runa


[[File:SelingAW.png|center]]
|-
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Evolving]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Secret Ancient Wonders]]
|[[Secret Ancient Wonders|Tome of Secrets]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Kpicon.png|Knowledge Points every 24H]]
|[[File:Supply_small.png|Supplies per Scouted Province]]
| -
|[[File:B_all_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Evolving]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Secret Ancient Wonders]]
|[[Secret Ancient Wonders|Golden Abyss]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Coin_small.png|Coins every 3H]]
|[[File:Populationadd.png|Additional population]]
| -
|[[File:B_all_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Ascending Magic]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Ancient Wonders of Tempest]]
|[[Ancient Wonders of Tempest|Endless Excavation]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Supply_small.png|Supplies every 24H]]
|[[File:Extra_relic.png|Relics for finishing a province]]
| -
|[[File:B_all_aw3_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Ascending Magic]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Ancient Wonders of Tempest]]
|[[Ancient Wonders of Tempest|Needles of the Tempest]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Damage_boost.png|Increase the strength of light ranged units]]
|[[File:Time_small.png|Increase Barracks Training Speed]]
| -
|[[File:B_all_aw4_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Wisdom and Wonders]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elven/Human Ancient Wonders]]
|[[Elven_Ancient_Wonders|Martial Monastery]]/[[Human_Ancient_Wonders|Sanctuary]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]]
|[[File:Culture.png|24px|Additional Culture]]
| -
|[[File:Aw1_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Wisdom and Wonders]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elven/Human Ancient Wonders]]
|[[Elven_Ancient_Wonders|Crystal Lighthouse]]/[[Human_Ancient_Wonders|Great Bell Spire]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:NHreward.png|30px|Goods per NH]]
|[[File:NHlongrime.png|30px|Increase the Polish Effect Duration]]
| -
|[[File:Aw2_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|A Path to Heritage]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Forgotten Ancient Wonders]]
|[[Forgotten Ancient Wonders|Watchtower Ruins]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
||[[File:Culture.png|24px|Increase the Building Culture % with NH]]
||[[File:Culture.png|24px|Additional Culture]]
| -
|[[File:B_all_aw5_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|A Path to Heritage]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Forgotten Ancient Wonders]]
|[[Forgotten Ancient Wonders|Thrones of the High Men]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Ranking Points per AW Const. & Upg.]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw6_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Dwarves]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Dwarven Ancient Wonders]]
|[[Dwarven_Ancient_Wonders|Dwarven Bulwark]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Extratroop.png|1st units every 3H]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Increase Barracks' Training Size]]
| -
|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Dwarves]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Dwarven Ancient Wonders]]
|[[Dwarven_Ancient_Wonders|Mountain Halls]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:AWGoodboost.png|26px|Increase Relics Boost]]
|[[File:Populationadd.png|Additional Population]]
| -
|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fairies]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Fairies Ancient Wonders]]
|[[Fairies Ancient Wonders|Prosperity Towers]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Increase "Power of Provisions" duration]]
|[[File:Supply_small.png|Additional Supplies every 3H]]
| -
|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fairies]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Fairies Ancient Wonders]]
|[[Fairies Ancient Wonders|Blooming Trader Guild]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Trader Fee Reduction]]
|[[File:Trader_small.png|Improve Wholesaler Offer]]
|[[File:Portal_production.png| Increase Portal Prod. Boost]]
|[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orcs & Goblins]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Orcs & Goblins Ancient Wonders]]
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Heroes' Forge]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:Orcs.png|24px|Orcs Production per 24h]]
|[[File:Damage_boost.png|Additional Heavy Melee Damage]]
| -
|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orcs & Goblins]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Orcs & Goblins Ancient Wonders]]
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Shrine of the Shrewdy Shrooms]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:Extratroop2.png|2nd Units every 3H]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Additional training size per Armory level]]
| -
|[[File:b_orcs_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:TTFlags.png|50px|Woodelves]]
|[[File:WE_aw.png|50px|Woodelves Ancient Wonders]]
|[[Woodelves Ancient Wonders|Enar's Embassy]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Brokenshard.png|25px|IProvides additional Broken Shards every 7 days]]
|[[File:Mana.png|25px|IGenerates Mana after you start a scout]]
| -
|[[File:b_woodelves_aw1_shards.png|30px|Revealed Runes]]
|-
|[[File:TTFlags.png|50px|Woodelves]]
|[[File:WE_aw.png|50px|50px|Woodelves Ancient Wonders]]
|[[Woodelves Ancient Wonders|Flying Academy]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Priesthead.png|25px|3rd units every 3H]][[File:Sorceresshead.png|25px|3rd units every 3H]]
|[[File:time_small.png|25px|Increased training speed of the mercenary camp]]
| -
|[[File:b_woodelves_aw2_shards.png|30px|Revealed Runes]]
|-
|[[File:SRCbanner.png|50px|Sorcerers & Dragons]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Sorcerers & Dragons Ancient Wonders]]
|[[Sorcerers & Dragons Ancient Wonders|Maze of the Dark Matter]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Mana.png|25px|It generates Mana every 3 hours]]
|[[File:ManaDecay.png|25px|Reduced Mana decay]]
| -
|[[File:b_gr5_aw1_shards.png|30px|Revealed Runes]]
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|[[File:SRCbanner.png|50px|Sorcerers & Dragons]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Sorcerers & Dragons Ancient Wonders]]
|[[Sorcerers & Dragons Ancient Wonders|Dragon Abbey]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Stronger mage units]]
|[[File:Mana.png|25px|Mana per spell usage]]
| -
|[[File:b_gr5_aw2_shards.png|30px|Revealed Runes]]
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|}

Edição das 18h03min de 27 de abril de 2017


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Capítulos Expansion.png
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Ancient Wonders

Visão Geral das Maravilhas Antigas
Aw c2.png

Maravilhas Antigas Secretas

Maravilhas Antigas de Tempestade

Maravilhas Antigas de Tempestade

Elf AW Ico.png

Maravilhas Antigas Élficas


Human AW Ico.png.png

Maravilhas Antigas Humanas

Aw c5.png

Maravilhas Antigas Esquecidas

Dwarven AW Ico.png

Maravilhas Antigas Anânicas

Fairy aw.png

Maravilhas Antigas Feéricas

O&G aw.png

Maravilhas Antigas dos Ogres & Goblins

WE aw.png

Maravilhas Antigas dos Elfos do Bosque

S&D aw.png

Maravilhas Antigas dos Feiticeiros & Dragões

Gr6 aw.png

Maravilhas Antigas dos Metadílios

Gr7 aw.png

Maravilhas Antigas dos Elementais

Gr8 aw.png

Maravilhas Antigas dos Amuni

Gr9 aw.png

Maravilhas Antigas dos Construtos

GR10 AW.png

Maravilha Antiga dos Elvenares

GR11 AW.png

Maravilhas Antigas das Embaixadas

GR12 AW.png

Maravilhas Antigas dos Comerciantes de Unur

GR13 AW.png

Maravilhas Antigas de Espírito de Equipe

GR14 AW.png

Maravilhas Antigas da Vingança do Exílio

GR15 AW.png

Maravilhas Antigas do Poder da Música

GR16 AW.png

As Maravilhas Antigas da Lenda Valoriana

Ch22 AW.png

Maravilhas Antigas
Portos das profundezas


Finalidade

As Maravilhas Antigas são uma herança do mundo antigo. Foram grandiosas estruturas mágicas que serviam fins distintos: alguns foram fonte de mais conhecimento outros aumentavam o poder no treino e técnicas de combate, outros serviram como fonte de uma elevada consciência cultural, outros foram símbolo e incentivo à união entre as raças e alguns serviram ainda como via para elevar o poder das relíquias mágicas, aumentando a bonificação das produções.

Tê-las na tua cidade dar-te-à acesso aos mais diversos bônus e irá ajudar-te a desenvolver ainda mais a tua raça, tornando-a mais próspera!

Ao longo dos vários capítulos do jogo, tanto Elfos como Humanos terão a oportunidade de construir diferentes Maravilhas Antigas, dependendo da sua estratégia e preferência. Cada Maravilha irá fornecer ainda algo único, seja em forma de retrato para usarem no perfil ou uma imagem de fundo para embelezar as cidades.

De forma resumida, as Maravilhas Ancestrais irão:

  1. Fornecer bônus adicionais para a tua cidade;
  2. Incentivar-te a explorar o mapa do mundo;
  3. Promover a interação entre jogadores;
  4. Permitir o uso de todas as relíquias;

Requisitos

Para serem construídas, as Maravilhas Antigas requerem a pesquisa das tecnologias correspondentes e vários recursos e necessitam de uma estrada que as ligue ao Prefeitura. Apenas podes construir cada Maravilha Antiga uma vez, mas estas podem ser evoluídas, vendidas e reconstruídas!

Menus das Maravilhas Ancestrais

Para construir a tua primeira Maravilha Antiga, deves primeiro pesquisar e ativar a tecnologia correspondente. Ao fazê-lo, irás também desbloquear o Menu das Maravilhas Antigas, ilustrado pelo icon que representa o Círculo de Runas AncientWonder.png. Este irá aparecer no teu Menu Principal (como o Mercado, por exemplo).

UnlockAWMenu.png


Ao clicar no ícone das Maravilhas Antigas, terás acesso à janela das Maravilhas Antigas onde poderás navegar por todas as maravilhas: As que já pesquisaste, construíste e as que ainda estão bloqueadas. Na visão geral, também poderás ver os progressos das Runas que já ativaste e os Fragmentos de Runa que correspondem a cada Maravilha Antiga.

AWwindows.png


Se passares o mouse pela imagem em miniatura de cada Maravilha Antiga, verás uma dica com:

  • A descrição da Maravilha Antiga
  • O nível da estrutura
  • O bônus da Maravilha Antiga para a tua cidade
  • O estado de cada bônus
  • A quantidade de Fragmentos de Runa disponíveis para a estrutura
AWdescription.png


Abrindo uma Maravilha Antiga, verás o seu próprio menu com três abas:

  • A Visão Geral onde poderás ver:
  1. O nível da estrutura
  2. O bônus da Maravilha Antiga e o seu estado
  3. Os Fragmentos de Runa disponíveis
  4. A descrição da estrutura


AWoverview.png


  • O Painel das Runas onde poderás:
  1. Inserir os Fragmentos de Runa (se tiveres alguma disponível)
  2. Ver quantas Runas ativaste no Círculo de Runas
  3. Colecionar Fragmentos Quebrados de Runa
  4. Comprar as Fragmentos Quebrados de Runa em falta para forjar uma Runa que ainda não foi revelada
Runepanel.png


  • O Painel de Construção que irá:
  1. Mostrar-te os requisitos e custos de construção da Maravilha Antiga
  2. Permitir que coloques a estrutura assim que tiveres descoberto as 9 Runas


Buildpanel.png

Fragmentos de Runa

A essa altura, já deves saber que os Círculos de Runas que descobriste recentemente ainda não estão completos! As Runas foram destruídas e faltam alguns fragmentos... esses fragmentos - Os Fragmentos de Runa - continuam desaparecidos e deves encontrá-los para que possas completar os respetivos Círculos!

Rune circle.png


Apenas ativando o Círculo de Runas por completo, com as 9 Runas mágicas, é que poderás construir uma Maravilha Antiga. Mas este processo só será possível se colecionares as Peças de Runa que faltam, as inserires no Círculo e ativares as Runas.

Isso significa que o teu primeiro passo será colecionar as Peças de Runa!

Rune shards Icons.png

Cada Maravilha Antiga está ligada a uma Peça de Runa específica. Podes ver que Fragmento de Runa pertence a cada Maravilha Antiga através do painel da Visão Geral

Poderás encontrar Fragmentos de Runa:

  1. Completando províncias no Mapa do Mundo - Cada província completa irá dar-te uma Peça de Runa aleatória para as Maravilhas Ancestrais que tiveres desbloqueado na Árvore Tecnológica.
  2. Investindo Pontos de Conhecimento nas Maravilhas Ancestrais de outros jogadores - Podes investir nas Maravilhas Ancestrais de qualquer outro jogador (incluindo jogadores que ainda não descobriste no mapa).
  3. Como recompensa por completares certas missões
  4. Em eventos especiais do jogo
  5. Através dos Torneios
Provincecomplete reward.png


Depois de colecionares as Peças de Runa, deves inseri-las no Círculo de Runas da Maravilha Ancestral a que correspondem. Com um pouco de sorte, irão ativar uma das Runas que faltam no Círculo e revelá-la. No entanto, este processo mágico poderá revelar, em alguns casos, apenas uma Runa que já foi ativada e, neste caso, a Peça ficará ainda mais partida.

Bkokenshard pic.png


Mas nem tudo está perdido! As tuas Peças Partidas ficarão guardadas e, assim que colecionares 10 destas, poderás forjá-las e obter uma Runa que ainda não foi revelada.


Dica:As Peças Partidas podem ser usadas para revelar todo o tipo de Runas em qualquer Maravilha Ancestral! Por isso, se ainda as tiveres depois de construíres uma Maravilha Ancestral, podes usá-las para forjar e ativar uma numa nova Maravilha!

Evolução das Maravilhas Antigas

Como foi explicado, a construção de uma Maravilha Antiga é um processo feito em 3 passos: Pesquisar a tecnologia na Árvore das Pesquisas, ativar as 9 Runas e pagar as mercadorias necessárias. Uma vez colocada na tua cidade, o bônus da Maravilha Antiga é imediatamente ativado para a tua cidade no nível 1, mas podes aumentar esses bônus evoluindo o edifício.

A evolução do nível 1 até ao nível 5 requer 2 passos: a pesquisa do nível e o uso das relíquias para completar a evolução. Se clicares na Maravilha Antiga, poderás ver agora 3 separadores: Visão Geral, Pesquisa e Evoluir.

UpgardeAWtab.png


O separador da Pesquisa irá mostrar-te uma barra com o progresso dos Pontos de Conhecimento, idêntico aos da Árvore das Pesquisas. Poderás então investir os Pontos de Conhecimento necessários e ver a lista de jogadores que te estão a ajudar a pesquisar a evolução do nível. Quando a barra estiver cheia, deves ir ao separador Evoluir e terminar o processo de evolução usando relíquias.

Awresearchtab.png


Dica:A quantidade das diferentes relíquias necessárias para cada evolução varia de acordo com o teu tipo de bonificação! Podes ver as quantidades necessárias das tuas relíquias bonificadas na tabela de informação de cada edifício.


Para evoluir qualquer Maravilha Antiga para nível 6 estarás perante um novo Círculo de Runas que requer 9 Runas novas a serem reveladas e ativadas enquanto a magia arquitetónica dos teus antepassados toma um novo rumo. Depois disto, do nível 6 ao nível 10, a Maravilha Antiga irá necessitar novamente do investimento de Pontos de Conhecimento e da combinação das relíquias mágicas. O Processo repete-se nos níveis seguintes. Ou seja, a cada 5 níveis irás necessitar novamente de completar 1 Círculo de Runas.

Newcircle.png


Dica:As relíquias necessárias para a evolução das Maravilhas Antigas são retiradas do teu inventário. Isso significa que quando usas as relíquias bonificadas, é provável que percas uma pequena percentagem da produção bonificada. Por isso, certifica-te de que tens bastantes e que continuas a colecioná-las, assim consegues suportar ou compensar facilmente a perda da produção bonificada quando evoluíres uma Maravilha Antiga.


Dica:Ao evoluíres uma Maravilha Antiga irás também receber Pontos para a classificação. Estes irão corresponder aos pontos de conhecimento investidos por cada nível, pelo que, quando uma Maravilha requer a inserção de Fragmentos de Runa para evoluir, não dá pontos para a classificação. Os pontos para a classificação são adicionados apenas depois de terminada a evolução do edifício!

Investir nas Maravilhas Antigas

É possível os jogadores ajudarem-se uns aos outros na evolução das Maravilhas Antigas! Para isso é necessário visitar um jogador, clicar no ícone AncientWonder.png sobre a Maravilha Antiga, selecionar o separador de ajuda e investir os Pontos de Conhecimento.


InvestinAW.png


Os jogadores que ficaram no topo da tabela de ajuda serão compensados pelo investimento feito e receberão Fragmentos de Runa e/ou Pontos de Conhecimento! Lembra-te que mesmo que a tua Maravilha Antiga esteja construída, continuarás a precisar de outro conjunto de 9 Runas reveladas para evoluir a Maravilha a outros níveis, o que significa que é uma alternativa a ganhá-las através das Províncias. Também estarás a contribuir para o desenvolvimento das cidades dos teus companheiros.


AWhelptab.png


Só poderás investir numa Maravilha Antiga se já tiveres pesquisado a 1ª tecnologia correspondente, ou seja, assim que desbloqueares as primeiras Maravilhas Antigas , poderás começar de imediato a investir em todas as Maravilhas Antigas, incluindo as de jogadores que ainda não descobriste no mapa.

Como foi dito anteriormente, as Maravilhas Antigas são uma excelente forma de promover o compromisso entre jogadores independentemente das raças. Os Humanos podem investir em Maravilhas Ancestrais Élficas e vice versa, uma vez que irão receber Fragmentos de Runa para as Maravilhas das próprias raças que tenham o mesmo efeito que a raça que ajudaram. Por exemplo, se fores Humano e quiseres Fragmentos de Runa para a tua Torre do Grande Sino, podes investir no Farol de Cristal Élfico.

Recompensas das Maravilhas Antigas

AWhelpreward.png


  • Apenas receberão recompensas os jogadores que mais ajudaram na Maravilha Antigha;
  • A quantidade e o conteúdo das recompensas irá depender do nível da Maravilha Antiga;
  • Quanto maior for o nível da Maravilha Antiga, mais jogadores receberão as recompensas e maiores estas serão;
  • Não receberás recompensas por investires nas tuas próprias Maravilhas Antigas. Irás aparecer na lista de ajudas, mas sem o ícone da recompensa. Por exemplo, se o dono da Maravilha em questão estiver em primeiro lugar, a primeira recompensa será oferecida ao jogador que estiver em segundo lugar e assim sucessivamente.

Vender Maravilhas Antigas

As Maravilhas Antigas podem ser vendidas, mas tem em atenção que, se decidires vendê-las, a tua cidade perderá todos os bônus relacionados com a Maravilha e não receberás os recursos de volta.

SelingAW.png

Visão Geral das Maravilhas Antigas

Visão Geral das Maravilhas Antigas
Capítulo Tecnologia Nome Requirementos Benefícios Fragmentos de Runa
Evolving Secret Ancient Wonders Tome of Secrets Requires Basic Goods/Relics Knowledge Points every 24H Supplies per Scouted Province - Revealed Runes
Evolving Secret Ancient Wonders Golden Abyss Requires Basic Goods/Relics Coins every 3H Additional population - Revealed Runes
Ascending Magic Ancient Wonders of Tempest Endless Excavation Requires Handcrafted Goods/Relics Supplies every 24H Relics for finishing a province - Revealed Runes
Ascending Magic Ancient Wonders of Tempest Needles of the Tempest Requires Handcrafted Goods/Relics Increase the strength of light ranged units Increase Barracks Training Speed - Revealed Runes
Wisdom and Wonders Elven/Human Ancient Wonders Martial Monastery/Sanctuary Requires Magical Goods/Relics Increase Troops Health Additional Culture - Revealed Runes
Wisdom and Wonders Elven/Human Ancient Wonders Crystal Lighthouse/Great Bell Spire Requires Magical Goods/Relics Goods per NH Increase the Polish Effect Duration - Revealed Runes
A Path to Heritage Forgotten Ancient Wonders Watchtower Ruins Requires Magical Goods/Relics Increase the Building Culture % with NH Additional Culture - Revealed Runes
A Path to Heritage Forgotten Ancient Wonders Thrones of the High Men Requires Magical Goods/Relics Ranking Points per AW Const. & Upg. - - Revealed Runes
Dwarves Dwarven Ancient Wonders Dwarven Bulwark Requires Basic Goods/Relics 1st units every 3H Increase Barracks' Training Size - Revealed Runes
Dwarves Dwarven Ancient Wonders Mountain Halls Requires Basic Goods/Relics Increase Relics Boost Additional Population - Revealed Runes
Fairies Fairies Ancient Wonders Prosperity Towers Requires Handcrafted Goods/Relics Increase "Power of Provisions" duration Additional Supplies every 3H - Revealed Runes
Fairies Fairies Ancient Wonders Blooming Trader Guild Requires Handcrafted Goods/Relics Trader Fee Reduction Improve Wholesaler Offer Increase Portal Prod. Boost Revealed Runes
Orcs & Goblins Orcs & Goblins Ancient Wonders Heroes' Forge Requires Magical Goods/Relics Orcs Production per 24h Additional Heavy Melee Damage - Revealed Runes
Orcs & Goblins Orcs & Goblins Ancient Wonders Shrine of the Shrewdy Shrooms Requires Magical Goods/Relics 2nd Units every 3H Additional training size per Armory level - Revealed Runes
Woodelves Woodelves Ancient Wonders Enar's Embassy Requires Basic Goods/Relics IProvides additional Broken Shards every 7 days IGenerates Mana after you start a scout - Revealed Runes
Woodelves Woodelves Ancient Wonders Flying Academy Requires Basic Goods/Relics 3rd units every 3H3rd units every 3H Increased training speed of the mercenary camp - Revealed Runes
Sorcerers & Dragons Sorcerers & Dragons Ancient Wonders Maze of the Dark Matter Requires Handcrafted Goods/Relics It generates Mana every 3 hours Reduced Mana decay - Revealed Runes
Sorcerers & Dragons Sorcerers & Dragons Ancient Wonders Dragon Abbey Requires Handcrafted Goods/Relics Stronger mage units Mana per spell usage - Revealed Runes